Fix implicit-fallthrough warnings.
[android/platform-hardware-interfaces.git] / audio / common / all-versions / default / EffectMap.cpp
1 /*
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3  *
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6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
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11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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15  */
17 #include <atomic>
19 #include "common/all-versions/default/EffectMap.h"
21 namespace android {
23 ANDROID_SINGLETON_STATIC_INSTANCE(EffectMap);
25 // static
26 const uint64_t EffectMap::INVALID_ID = 0;
28 // static
29 uint64_t EffectMap::makeUniqueId() {
30     static std::atomic<uint64_t> counter{INVALID_ID + 1};
31     return counter++;
32 }
34 uint64_t EffectMap::add(effect_handle_t handle) {
35     uint64_t newId = makeUniqueId();
36     std::lock_guard<std::mutex> lock(mLock);
37     mEffects.add(newId, handle);
38     return newId;
39 }
41 effect_handle_t EffectMap::get(const uint64_t& id) {
42     std::lock_guard<std::mutex> lock(mLock);
43     ssize_t idx = mEffects.indexOfKey(id);
44     return idx >= 0 ? mEffects[idx] : NULL;
45 }
47 void EffectMap::remove(effect_handle_t handle) {
48     std::lock_guard<std::mutex> lock(mLock);
49     for (size_t i = 0; i < mEffects.size(); ++i) {
50         if (mEffects[i] == handle) {
51             mEffects.removeItemsAt(i);
52             break;
53         }
54     }
55 }
57 }  // namespace android