]> Gitweb @ Texas Instruments - Open Source Git Repositories - git.TI.com/gitweb - glsdk/glsdk-u-boot.git/blob - drivers/input/input.c
Merge remote-tracking branch 'u-boot-atmel/master'
[glsdk/glsdk-u-boot.git] / drivers / input / input.c
1 /*
2  * Translate key codes into ASCII
3  *
4  * Copyright (c) 2011 The Chromium OS Authors.
5  * (C) Copyright 2004 DENX Software Engineering, Wolfgang Denk, wd@denx.de
6  *
7  * See file CREDITS for list of people who contributed to this
8  * project.
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
12  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of
13  * the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
23  * MA 02111-1307 USA
24  */
26 #include <common.h>
27 #include <stdio_dev.h>
28 #include <input.h>
29 #include <linux/input.h>
31 enum {
32         /* These correspond to the lights on the keyboard */
33         FLAG_NUM_LOCK           = 1 << 0,
34         FLAG_CAPS_LOCK          = 1 << 1,
35         FLAG_SCROLL_LOCK        = 1 << 2,
37         /* Special flag ORed with key code to indicate release */
38         KEY_RELEASE             = 1 << 15,
39         KEY_MASK                = 0xfff,
40 };
42 /*
43  * These takes map key codes to ASCII. 0xff means no key, or special key.
44  * Three tables are provided - one for plain keys, one for when the shift
45  * 'modifier' key is pressed and one for when the ctrl modifier key is
46  * pressed.
47  */
48 static const uchar kbd_plain_xlate[] = {
49         0xff, 0x1b, '1',  '2',  '3',  '4',  '5',  '6',
50         '7',  '8',  '9',  '0',  '-',  '=', '\b', '\t',  /* 0x00 - 0x0f */
51         'q',  'w',  'e',  'r',  't',  'y',  'u',  'i',
52         'o',  'p',  '[',  ']', '\r', 0xff,  'a',  's',  /* 0x10 - 0x1f */
53         'd',  'f',  'g',  'h',  'j',  'k',  'l',  ';',
54         '\'',  '`', 0xff, '\\', 'z',  'x',  'c',  'v',  /* 0x20 - 0x2f */
55         'b',  'n',  'm',  ',' ,  '.', '/', 0xff, 0xff, 0xff,
56         ' ', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,        /* 0x30 - 0x3f */
57         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,  '7',
58         '8',  '9',  '-',  '4',  '5',  '6',  '+',  '1',  /* 0x40 - 0x4f */
59         '2',  '3',  '0',  '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
60         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x50 - 0x5F */
61         '\r', 0xff, 0xff
62 };
64 static unsigned char kbd_shift_xlate[] = {
65         0xff, 0x1b, '!', '@', '#', '$', '%', '^',
66         '&', '*', '(', ')', '_', '+', '\b', '\t',       /* 0x00 - 0x0f */
67         'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I',
68         'O', 'P', '{', '}', '\r', 0xff, 'A', 'S',       /* 0x10 - 0x1f */
69         'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', ':',
70         '"', '~', 0xff, '|', 'Z', 'X', 'C', 'V',        /* 0x20 - 0x2f */
71         'B', 'N', 'M', '<', '>', '?', 0xff, 0xff, 0xff,
72         ' ', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,        /* 0x30 - 0x3f */
73         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, '7',
74         '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1', /* 0x40 - 0x4f */
75         '2', '3', '0', '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
76         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,       /* 0x50 - 0x5F */
77         '\r', 0xff, 0xff
78 };
80 static unsigned char kbd_ctrl_xlate[] = {
81         0xff, 0x1b, '1', 0x00, '3', '4', '5', 0x1E,
82         '7', '8', '9', '0', 0x1F, '=', '\b', '\t',      /* 0x00 - 0x0f */
83         0x11, 0x17, 0x05, 0x12, 0x14, 0x18, 0x15, 0x09,
84         0x0f, 0x10, 0x1b, 0x1d, '\n', 0xff, 0x01, 0x13, /* 0x10 - 0x1f */
85         0x04, 0x06, 0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, ';',
86         '\'', '~', 0x00, 0x1c, 0x1a, 0x18, 0x03, 0x16,  /* 0x20 - 0x2f */
87         0x02, 0x0e, 0x0d, '<', '>', '?', 0xff, 0xff,
88         0xff, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x30 - 0x3f */
89         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, '7',
90         '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',         /* 0x40 - 0x4f */
91         '2', '3', '0', '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
92         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x50 - 0x5F */
93         '\r', 0xff, 0xff
94 };
96 /*
97  * Scan key code to ANSI 3.64 escape sequence table.  This table is
98  * incomplete in that it does not include all possible extra keys.
99  */
100 static struct {
101         int kbd_scan_code;
102         char *escape;
103 } kbd_to_ansi364[] = {
104         { KEY_UP, "\033[A"},
105         { KEY_DOWN, "\033[B"},
106         { KEY_RIGHT, "\033[C"},
107         { KEY_LEFT, "\033[D"},
108 };
110 /* Maximum number of output characters that an ANSI sequence expands to */
111 #define ANSI_CHAR_MAX   3
113 int input_queue_ascii(struct input_config *config, int ch)
115         if (config->fifo_in + 1 == INPUT_BUFFER_LEN) {
116                 if (!config->fifo_out)
117                         return -1; /* buffer full */
118                 else
119                         config->fifo_in = 0;
120         } else {
121                 if (config->fifo_in + 1 == config->fifo_out)
122                         return -1; /* buffer full */
123                 config->fifo_in++;
124         }
125         config->fifo[config->fifo_in] = (uchar)ch;
127         return 0;
130 int input_tstc(struct input_config *config)
132         if (config->fifo_in == config->fifo_out && config->read_keys) {
133                 if (!(*config->read_keys)(config))
134                         return 0;
135         }
136         return config->fifo_in != config->fifo_out;
139 int input_getc(struct input_config *config)
141         int err = 0;
143         while (config->fifo_in == config->fifo_out) {
144                 if (config->read_keys)
145                         err = (*config->read_keys)(config);
146                 if (err)
147                         return -1;
148         }
150         if (++config->fifo_out == INPUT_BUFFER_LEN)
151                 config->fifo_out = 0;
153         return config->fifo[config->fifo_out];
156 /**
157  * Process a modifier/special key press or release and decide which key
158  * translation array should be used as a result.
159  *
160  * TODO: Should keep track of modifier press/release
161  *
162  * @param config        Input state
163  * @param key           Key code to process
164  * @param release       0 if a press, 1 if a release
165  * @return pointer to keycode->ascii translation table that should be used
166  */
167 static struct input_key_xlate *process_modifier(struct input_config *config,
168                                                 int key, int release)
170         struct input_key_xlate *table;
171         int flip = -1;
172         int i;
174         /* Start with the main table, and see what modifiers change it */
175         assert(config->num_tables > 0);
176         table = &config->table[0];
177         for (i = 1; i < config->num_tables; i++) {
178                 struct input_key_xlate *tab = &config->table[i];
180                 if (key == tab->left_keycode || key == tab->right_keycode)
181                         table = tab;
182         }
184         /* Handle the lighted keys */
185         if (!release) {
186                 switch (key) {
187                 case KEY_SCROLLLOCK:
188                         flip = FLAG_SCROLL_LOCK;
189                         break;
190                 case KEY_NUMLOCK:
191                         flip = FLAG_NUM_LOCK;
192                         break;
193                 case KEY_CAPSLOCK:
194                         flip = FLAG_CAPS_LOCK;
195                         break;
196                 }
197         }
199         if (flip != -1) {
200                 int leds = 0;
202                 config->leds ^= flip;
203                 if (config->flags & FLAG_NUM_LOCK)
204                         leds |= INPUT_LED_NUM;
205                 if (config->flags & FLAG_CAPS_LOCK)
206                         leds |= INPUT_LED_CAPS;
207                 if (config->flags & FLAG_SCROLL_LOCK)
208                         leds |= INPUT_LED_SCROLL;
209                 config->leds = leds;
210         }
212         return table;
215 /**
216  * Search an int array for a key value
217  *
218  * @param array Array to search
219  * @param count Number of elements in array
220  * @param key   Key value to find
221  * @return element where value was first found, -1 if none
222  */
223 static int array_search(int *array, int count, int key)
225         int i;
227         for (i = 0; i < count; i++) {
228                 if (array[i] == key)
229                         return i;
230         }
232         return -1;
235 /**
236  * Sort an array so that those elements that exist in the ordering are
237  * first in the array, and in the same order as the ordering. The algorithm
238  * is O(count * ocount) and designed for small arrays.
239  *
240  * TODO: Move this to common / lib?
241  *
242  * @param dest          Array with elements to sort, also destination array
243  * @param count         Number of elements to sort
244  * @param order         Array containing ordering elements
245  * @param ocount        Number of ordering elements
246  * @return number of elements in dest that are in order (these will be at the
247  *      start of dest).
248  */
249 static int sort_array_by_ordering(int *dest, int count, int *order,
250                                    int ocount)
252         int temp[count];
253         int dest_count;
254         int same;       /* number of elements which are the same */
255         int i;
257         /* setup output items, copy items to be sorted into our temp area */
258         memcpy(temp, dest, count * sizeof(*dest));
259         dest_count = 0;
261         /* work through the ordering, move over the elements we agree on */
262         for (i = 0; i < ocount; i++) {
263                 if (array_search(temp, count, order[i]) != -1)
264                         dest[dest_count++] = order[i];
265         }
266         same = dest_count;
268         /* now move over the elements that are not in the ordering */
269         for (i = 0; i < count; i++) {
270                 if (array_search(order, ocount, temp[i]) == -1)
271                         dest[dest_count++] = temp[i];
272         }
273         assert(dest_count == count);
274         return same;
277 /**
278  * Check a list of key codes against the previous key scan
279  *
280  * Given a list of new key codes, we check how many of these are the same
281  * as last time.
282  *
283  * @param config        Input state
284  * @param keycode       List of key codes to examine
285  * @param num_keycodes  Number of key codes
286  * @param same          Returns number of key codes which are the same
287  */
288 static int input_check_keycodes(struct input_config *config,
289                            int keycode[], int num_keycodes, int *same)
291         /* Select the 'plain' xlate table to start with */
292         if (!config->num_tables) {
293                 debug("%s: No xlate tables: cannot decode keys\n", __func__);
294                 return -1;
295         }
297         /* sort the keycodes into the same order as the previous ones */
298         *same = sort_array_by_ordering(keycode, num_keycodes,
299                         config->prev_keycodes, config->num_prev_keycodes);
301         memcpy(config->prev_keycodes, keycode, num_keycodes * sizeof(int));
302         config->num_prev_keycodes = num_keycodes;
304         return *same != num_keycodes;
307 /**
308  * Checks and converts a special key code into ANSI 3.64 escape sequence.
309  *
310  * @param config        Input state
311  * @param keycode       Key code to examine
312  * @param output_ch     Buffer to place output characters into. It should
313  *                      be at least ANSI_CHAR_MAX bytes long, to allow for
314  *                      an ANSI sequence.
315  * @param max_chars     Maximum number of characters to add to output_ch
316  * @return number of characters output, if the key was converted, otherwise 0.
317  *      This may be larger than max_chars, in which case the overflow
318  *      characters are not output.
319  */
320 static int input_keycode_to_ansi364(struct input_config *config,
321                 int keycode, char output_ch[], int max_chars)
323         const char *escape;
324         int ch_count;
325         int i;
327         for (i = ch_count = 0; i < ARRAY_SIZE(kbd_to_ansi364); i++) {
328                 if (keycode != kbd_to_ansi364[i].kbd_scan_code)
329                         continue;
330                 for (escape = kbd_to_ansi364[i].escape; *escape; escape++) {
331                         if (ch_count < max_chars)
332                                 output_ch[ch_count] = *escape;
333                         ch_count++;
334                 }
335                 return ch_count;
336         }
338         return 0;
341 /**
342  * Converts and queues a list of key codes in escaped ASCII string form
343  * Convert a list of key codes into ASCII
344  *
345  * You must call input_check_keycodes() before this. It turns the keycode
346  * list into a list of ASCII characters and sends them to the input layer.
347  *
348  * Characters which were seen last time do not generate fresh ASCII output.
349  * The output (calls to queue_ascii) may be longer than num_keycodes, if the
350  * keycode contains special keys that was encoded to longer escaped sequence.
351  *
352  * @param config        Input state
353  * @param keycode       List of key codes to examine
354  * @param num_keycodes  Number of key codes
355  * @param output_ch     Buffer to place output characters into. It should
356  *                      be at last ANSI_CHAR_MAX * num_keycodes, to allow for
357  *                      ANSI sequences.
358  * @param max_chars     Maximum number of characters to add to output_ch
359  * @param same          Number of key codes which are the same
360  * @return number of characters written into output_ch, or -1 if we would
361  *      exceed max_chars chars.
362  */
363 static int input_keycodes_to_ascii(struct input_config *config,
364                 int keycode[], int num_keycodes, char output_ch[],
365                 int max_chars, int same)
367         struct input_key_xlate *table;
368         int ch_count = 0;
369         int i;
371         table = &config->table[0];
373         /* deal with modifiers first */
374         for (i = 0; i < num_keycodes; i++) {
375                 int key = keycode[i] & KEY_MASK;
377                 if (key >= table->num_entries || table->xlate[key] == 0xff) {
378                         table = process_modifier(config, key,
379                                         keycode[i] & KEY_RELEASE);
380                 }
381         }
383         /* Start conversion by looking for the first new keycode (by same). */
384         for (i = same; i < num_keycodes; i++) {
385                 int key = keycode[i];
386                 int ch = (key < table->num_entries) ? table->xlate[key] : 0xff;
388                 /*
389                  * For a normal key (with an ASCII value), add it; otherwise
390                  * translate special key to escape sequence if possible.
391                  */
392                 if (ch != 0xff) {
393                         if (ch_count < max_chars)
394                                 output_ch[ch_count] = (uchar)ch;
395                         ch_count++;
396                 } else {
397                         ch_count += input_keycode_to_ansi364(config, key,
398                                                 output_ch, max_chars);
399                 }
400         }
402         if (ch_count > max_chars) {
403                 debug("%s: Output char buffer overflow size=%d, need=%d\n",
404                       __func__, max_chars, ch_count);
405                 return -1;
406         }
408         /* ok, so return keys */
409         return ch_count;
412 int input_send_keycodes(struct input_config *config,
413                         int keycode[], int num_keycodes)
415         char ch[num_keycodes * ANSI_CHAR_MAX];
416         int count, i, same = 0;
417         int is_repeat = 0;
418         unsigned delay_ms;
420         config->modifiers = 0;
421         if (!input_check_keycodes(config, keycode, num_keycodes, &same)) {
422                 /*
423                  * Same as last time - is it time for another repeat?
424                  * TODO(sjg@chromium.org) We drop repeats here and since
425                  * the caller may not call in again for a while, our
426                  * auto-repeat speed is not quite correct. We should
427                  * insert another character if we later realise that we
428                  * have missed a repeat slot.
429                  */
430                 is_repeat = config->repeat_rate_ms &&
431                         (int)get_timer(config->next_repeat_ms) >= 0;
432                 if (!is_repeat)
433                         return 0;
434         }
436         count = input_keycodes_to_ascii(config, keycode, num_keycodes,
437                                         ch, sizeof(ch), is_repeat ? 0 : same);
438         for (i = 0; i < count; i++)
439                 input_queue_ascii(config, ch[i]);
440         delay_ms = is_repeat ?
441                         config->repeat_rate_ms :
442                         config->repeat_delay_ms;
444         config->next_repeat_ms = get_timer(0) + delay_ms;
446         return count;
449 int input_add_table(struct input_config *config, int left_keycode,
450                     int right_keycode, const uchar *xlate, int num_entries)
452         struct input_key_xlate *table;
454         if (config->num_tables == INPUT_MAX_MODIFIERS) {
455                 debug("%s: Too many modifier tables\n", __func__);
456                 return -1;
457         }
459         table = &config->table[config->num_tables++];
460         table->left_keycode = left_keycode;
461         table->right_keycode = right_keycode;
462         table->xlate = xlate;
463         table->num_entries = num_entries;
465         return 0;
468 void input_set_delays(struct input_config *config, int repeat_delay_ms,
469                int repeat_rate_ms)
471         config->repeat_delay_ms = repeat_delay_ms;
472         config->repeat_rate_ms = repeat_rate_ms;
475 int input_init(struct input_config *config, int leds)
477         memset(config, '\0', sizeof(*config));
478         config->leds = leds;
479         if (input_add_table(config, -1, -1,
480                         kbd_plain_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_plain_xlate)) ||
481                 input_add_table(config, KEY_LEFTSHIFT, KEY_RIGHTSHIFT,
482                         kbd_shift_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_shift_xlate)) ||
483                 input_add_table(config, KEY_LEFTCTRL, KEY_RIGHTCTRL,
484                         kbd_ctrl_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_ctrl_xlate))) {
485                 debug("%s: Could not add modifier tables\n", __func__);
486                 return -1;
487         }
489         return 0;
492 int input_stdio_register(struct stdio_dev *dev)
494         int error;
496         error = stdio_register(dev);
498         /* check if this is the standard input device */
499         if (!error && strcmp(getenv("stdin"), dev->name) == 0) {
500                 /* reassign the console */
501                 if (OVERWRITE_CONSOLE ||
502                                 console_assign(stdin, dev->name))
503                         return -1;
504         }
506         return 0;