display-kmscube: Add support for RGB texture
authorRamprasad N <x0038811@ti.com>
Thu, 4 May 2017 07:46:11 +0000 (13:16 +0530)
committerKarthik Ramanan <a0393906@ti.com>
Wed, 10 May 2017 10:43:12 +0000 (16:13 +0530)
commitf221e462afd8461517b1dd9d8ef04b67a07275fa
tree94fd4bdc7fb39ac978e4e8ecd01528f3eb23001f
parent23bf2c61fa6befa9a04ad6f650d553689138e1fb
display-kmscube: Add support for RGB texture

For RGB as texture on kmscube, gbm_bo import from
a dmabuf-fd is required. This is followed by creating
eglImage with EGL_NATIVE_PIXMAP_KHR as target.

To demonstrate this feature filevpedisplay can be used

filevpesiplay airshow_p352x288.yuv 352 288 nv12 720 480 abgr32 0 0 352 288 0 1
 --kmscube --connector 36 --fps 10

vpe output with is added as texture on kmscube.

Signed-off-by: Ramprasad N <x0038811@ti.com>
util/display-kmscube.c