]> Gitweb @ Texas Instruments - Open Source Git Repositories - git.TI.com/gitweb - opencl/llvm.git/blob - lib/CodeGen/RegisterScavenging.cpp
Cleanup collectChangingRegs
[opencl/llvm.git] / lib / CodeGen / RegisterScavenging.cpp
1 //===-- RegisterScavenging.cpp - Machine register scavenging --------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the machine register scavenger. It can provide
11 // information, such as unused registers, at any point in a machine basic block.
12 // It also provides a mechanism to make registers available by evicting them to
13 // spill slots.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
17 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/Support/Debug.h"
24 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
25 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
28 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
29 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
30 using namespace llvm;
32 #define DEBUG_TYPE "reg-scavenging"
34 /// setUsed - Set the register units of this register as used.
35 void RegScavenger::setRegUsed(unsigned Reg) {
36   for (MCRegUnitIterator RUI(Reg, TRI); RUI.isValid(); ++RUI)
37     RegUnitsAvailable.reset(*RUI);
38 }
40 void RegScavenger::initRegState() {
41   for (SmallVectorImpl<ScavengedInfo>::iterator I = Scavenged.begin(),
42          IE = Scavenged.end(); I != IE; ++I) {
43     I->Reg = 0;
44     I->Restore = nullptr;
45   }
47   // All register units start out unused.
48   RegUnitsAvailable.set();
50   if (!MBB)
51     return;
53   // Live-in registers are in use.
54   for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
55          E = MBB->livein_end(); I != E; ++I)
56     setRegUsed(*I);
58   // Pristine CSRs are also unavailable.
59   BitVector PR = MBB->getParent()->getFrameInfo()->getPristineRegs(MBB);
60   for (int I = PR.find_first(); I>0; I = PR.find_next(I))
61     setRegUsed(I);
62 }
64 void RegScavenger::enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb) {
65   MachineFunction &MF = *mbb->getParent();
66   const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
67   TII = TM.getSubtargetImpl()->getInstrInfo();
68   TRI = TM.getSubtargetImpl()->getRegisterInfo();
69   MRI = &MF.getRegInfo();
71   assert((NumRegUnits == 0 || NumRegUnits == TRI->getNumRegUnits()) &&
72          "Target changed?");
74   // It is not possible to use the register scavenger after late optimization
75   // passes that don't preserve accurate liveness information.
76   assert(MRI->tracksLiveness() &&
77          "Cannot use register scavenger with inaccurate liveness");
79   // Self-initialize.
80   if (!MBB) {
81     NumRegUnits = TRI->getNumRegUnits();
82     RegUnitsAvailable.resize(NumRegUnits);
83     KillRegUnits.resize(NumRegUnits);
84     DefRegUnits.resize(NumRegUnits);
85     TmpRegUnits.resize(NumRegUnits);
86   }
88   MBB = mbb;
89   initRegState();
91   Tracking = false;
92 }
94 void RegScavenger::addRegUnits(BitVector &BV, unsigned Reg) {
95   for (MCRegUnitIterator RUI(Reg, TRI); RUI.isValid(); ++RUI)
96     BV.set(*RUI);
97 }
99 void RegScavenger::determineKillsAndDefs() {
100   assert(Tracking && "Must be tracking to determine kills and defs");
102   MachineInstr *MI = MBBI;
103   assert(!MI->isDebugValue() && "Debug values have no kills or defs");
105   // Find out which registers are early clobbered, killed, defined, and marked
106   // def-dead in this instruction.
107   // FIXME: The scavenger is not predication aware. If the instruction is
108   // predicated, conservatively assume "kill" markers do not actually kill the
109   // register. Similarly ignores "dead" markers.
110   bool isPred = TII->isPredicated(MI);
111   KillRegUnits.reset();
112   DefRegUnits.reset();
113   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
114     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
115     if (MO.isRegMask()) {
116       
117       TmpRegUnits.clear();
118       for (unsigned RU = 0, RUEnd = TRI->getNumRegUnits(); RU != RUEnd; ++RU) {
119         for (MCRegUnitRootIterator RURI(RU, TRI); RURI.isValid(); ++RURI) {
120           if (MO.clobbersPhysReg(*RURI)) {
121             TmpRegUnits.set(RU);
122             break;
123           }
124         }
125       }
126       
127       // Apply the mask.
128       (isPred ? DefRegUnits : KillRegUnits) |= TmpRegUnits;
129     }
130     if (!MO.isReg())
131       continue;
132     unsigned Reg = MO.getReg();
133     if (!Reg || TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) || isReserved(Reg))
134       continue;
136     if (MO.isUse()) {
137       // Ignore undef uses.
138       if (MO.isUndef())
139         continue;
140       if (!isPred && MO.isKill())
141         addRegUnits(KillRegUnits, Reg);
142     } else {
143       assert(MO.isDef());
144       if (!isPred && MO.isDead())
145         addRegUnits(KillRegUnits, Reg);
146       else
147         addRegUnits(DefRegUnits, Reg);
148     }
149   }
152 void RegScavenger::unprocess() {
153   assert(Tracking && "Cannot unprocess because we're not tracking");
155   MachineInstr *MI = MBBI;
156   if (!MI->isDebugValue()) {
157     determineKillsAndDefs();
159     // Commit the changes.
160     setUsed(KillRegUnits);
161     setUnused(DefRegUnits);
162   }
164   if (MBBI == MBB->begin()) {
165     MBBI = MachineBasicBlock::iterator(nullptr);
166     Tracking = false;
167   } else
168     --MBBI;
171 void RegScavenger::forward() {
172   // Move ptr forward.
173   if (!Tracking) {
174     MBBI = MBB->begin();
175     Tracking = true;
176   } else {
177     assert(MBBI != MBB->end() && "Already past the end of the basic block!");
178     MBBI = std::next(MBBI);
179   }
180   assert(MBBI != MBB->end() && "Already at the end of the basic block!");
182   MachineInstr *MI = MBBI;
184   for (SmallVectorImpl<ScavengedInfo>::iterator I = Scavenged.begin(),
185          IE = Scavenged.end(); I != IE; ++I) {
186     if (I->Restore != MI)
187       continue;
189     I->Reg = 0;
190     I->Restore = nullptr;
191   }
193   if (MI->isDebugValue())
194     return;
196   determineKillsAndDefs();
198   // Verify uses and defs.
199 #ifndef NDEBUG
200   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
201     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
202     if (!MO.isReg())
203       continue;
204     unsigned Reg = MO.getReg();
205     if (!Reg || TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) || isReserved(Reg))
206       continue;
207     if (MO.isUse()) {
208       if (MO.isUndef())
209         continue;
210       if (!isRegUsed(Reg)) {
211         // Check if it's partial live: e.g.
212         // D0 = insert_subreg D0<undef>, S0
213         // ... D0
214         // The problem is the insert_subreg could be eliminated. The use of
215         // D0 is using a partially undef value. This is not *incorrect* since
216         // S1 is can be freely clobbered.
217         // Ideally we would like a way to model this, but leaving the
218         // insert_subreg around causes both correctness and performance issues.
219         bool SubUsed = false;
220         for (MCSubRegIterator SubRegs(Reg, TRI); SubRegs.isValid(); ++SubRegs)
221           if (isRegUsed(*SubRegs)) {
222             SubUsed = true;
223             break;
224           }
225         bool SuperUsed = false;
226         for (MCSuperRegIterator SR(Reg, TRI); SR.isValid(); ++SR) {
227           if (isRegUsed(*SR)) {
228             SuperUsed = true;
229             break;
230           }
231         }
232         if (!SubUsed && !SuperUsed) {
233           MBB->getParent()->verify(nullptr, "In Register Scavenger");
234           llvm_unreachable("Using an undefined register!");
235         }
236         (void)SubUsed;
237         (void)SuperUsed;
238       }
239     } else {
240       assert(MO.isDef());
241 #if 0
242       // FIXME: Enable this once we've figured out how to correctly transfer
243       // implicit kills during codegen passes like the coalescer.
244       assert((KillRegs.test(Reg) || isUnused(Reg) ||
245               isLiveInButUnusedBefore(Reg, MI, MBB, TRI, MRI)) &&
246              "Re-defining a live register!");
247 #endif
248     }
249   }
250 #endif // NDEBUG
252   // Commit the changes.
253   setUnused(KillRegUnits);
254   setUsed(DefRegUnits);
257 bool RegScavenger::isRegUsed(unsigned Reg, bool includeReserved) const {
258   if (includeReserved && isReserved(Reg))
259     return true;
260   for (MCRegUnitIterator RUI(Reg, TRI); RUI.isValid(); ++RUI)
261     if (!RegUnitsAvailable.test(*RUI))
262       return true;
263   return false;
266 unsigned RegScavenger::FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RC) const {
267   for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->begin(), E = RC->end();
268        I != E; ++I)
269     if (!isRegUsed(*I)) {
270       DEBUG(dbgs() << "Scavenger found unused reg: " << TRI->getName(*I) <<
271             "\n");
272       return *I;
273     }
274   return 0;
277 /// getRegsAvailable - Return all available registers in the register class
278 /// in Mask.
279 BitVector RegScavenger::getRegsAvailable(const TargetRegisterClass *RC) {
280   BitVector Mask(TRI->getNumRegs());
281   for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->begin(), E = RC->end();
282        I != E; ++I)
283     if (!isRegUsed(*I))
284       Mask.set(*I);
285   return Mask;
288 /// findSurvivorReg - Return the candidate register that is unused for the
289 /// longest after StartMII. UseMI is set to the instruction where the search
290 /// stopped.
291 ///
292 /// No more than InstrLimit instructions are inspected.
293 ///
294 unsigned RegScavenger::findSurvivorReg(MachineBasicBlock::iterator StartMI,
295                                        BitVector &Candidates,
296                                        unsigned InstrLimit,
297                                        MachineBasicBlock::iterator &UseMI) {
298   int Survivor = Candidates.find_first();
299   assert(Survivor > 0 && "No candidates for scavenging");
301   MachineBasicBlock::iterator ME = MBB->getFirstTerminator();
302   assert(StartMI != ME && "MI already at terminator");
303   MachineBasicBlock::iterator RestorePointMI = StartMI;
304   MachineBasicBlock::iterator MI = StartMI;
306   bool inVirtLiveRange = false;
307   for (++MI; InstrLimit > 0 && MI != ME; ++MI, --InstrLimit) {
308     if (MI->isDebugValue()) {
309       ++InstrLimit; // Don't count debug instructions
310       continue;
311     }
312     bool isVirtKillInsn = false;
313     bool isVirtDefInsn = false;
314     // Remove any candidates touched by instruction.
315     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
316       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
317       if (MO.isRegMask())
318         Candidates.clearBitsNotInMask(MO.getRegMask());
319       if (!MO.isReg() || MO.isUndef() || !MO.getReg())
320         continue;
321       if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
322         if (MO.isDef())
323           isVirtDefInsn = true;
324         else if (MO.isKill())
325           isVirtKillInsn = true;
326         continue;
327       }
328       for (MCRegAliasIterator AI(MO.getReg(), TRI, true); AI.isValid(); ++AI)
329         Candidates.reset(*AI);
330     }
331     // If we're not in a virtual reg's live range, this is a valid
332     // restore point.
333     if (!inVirtLiveRange) RestorePointMI = MI;
335     // Update whether we're in the live range of a virtual register
336     if (isVirtKillInsn) inVirtLiveRange = false;
337     if (isVirtDefInsn) inVirtLiveRange = true;
339     // Was our survivor untouched by this instruction?
340     if (Candidates.test(Survivor))
341       continue;
343     // All candidates gone?
344     if (Candidates.none())
345       break;
347     Survivor = Candidates.find_first();
348   }
349   // If we ran off the end, that's where we want to restore.
350   if (MI == ME) RestorePointMI = ME;
351   assert (RestorePointMI != StartMI &&
352           "No available scavenger restore location!");
354   // We ran out of candidates, so stop the search.
355   UseMI = RestorePointMI;
356   return Survivor;
359 static unsigned getFrameIndexOperandNum(MachineInstr *MI) {
360   unsigned i = 0;
361   while (!MI->getOperand(i).isFI()) {
362     ++i;
363     assert(i < MI->getNumOperands() &&
364            "Instr doesn't have FrameIndex operand!");
365   }
366   return i;
369 unsigned RegScavenger::scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RC,
370                                         MachineBasicBlock::iterator I,
371                                         int SPAdj) {
372   // Consider all allocatable registers in the register class initially
373   BitVector Candidates =
374     TRI->getAllocatableSet(*I->getParent()->getParent(), RC);
376   // Exclude all the registers being used by the instruction.
377   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
378     MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
379     if (MO.isReg() && MO.getReg() != 0 && !(MO.isUse() && MO.isUndef()) &&
380         !TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
381       Candidates.reset(MO.getReg());
382   }
384   // Try to find a register that's unused if there is one, as then we won't
385   // have to spill.
386   BitVector Available = getRegsAvailable(RC);
387   Available &= Candidates;
388   if (Available.any())
389     Candidates = Available;
391   // Find the register whose use is furthest away.
392   MachineBasicBlock::iterator UseMI;
393   unsigned SReg = findSurvivorReg(I, Candidates, 25, UseMI);
395   // If we found an unused register there is no reason to spill it.
396   if (!isRegUsed(SReg)) {
397     DEBUG(dbgs() << "Scavenged register: " << TRI->getName(SReg) << "\n");
398     return SReg;
399   }
401   // Find an available scavenging slot.
402   unsigned SI;
403   for (SI = 0; SI < Scavenged.size(); ++SI)
404     if (Scavenged[SI].Reg == 0)
405       break;
407   if (SI == Scavenged.size()) {
408     // We need to scavenge a register but have no spill slot, the target
409     // must know how to do it (if not, we'll assert below).
410     Scavenged.push_back(ScavengedInfo());
411   }
413   // Avoid infinite regress
414   Scavenged[SI].Reg = SReg;
416   // If the target knows how to save/restore the register, let it do so;
417   // otherwise, use the emergency stack spill slot.
418   if (!TRI->saveScavengerRegister(*MBB, I, UseMI, RC, SReg)) {
419     // Spill the scavenged register before I.
420     assert(Scavenged[SI].FrameIndex >= 0 &&
421            "Cannot scavenge register without an emergency spill slot!");
422     TII->storeRegToStackSlot(*MBB, I, SReg, true, Scavenged[SI].FrameIndex,
423                              RC, TRI);
424     MachineBasicBlock::iterator II = std::prev(I);
426     unsigned FIOperandNum = getFrameIndexOperandNum(II);
427     TRI->eliminateFrameIndex(II, SPAdj, FIOperandNum, this);
429     // Restore the scavenged register before its use (or first terminator).
430     TII->loadRegFromStackSlot(*MBB, UseMI, SReg, Scavenged[SI].FrameIndex,
431                               RC, TRI);
432     II = std::prev(UseMI);
434     FIOperandNum = getFrameIndexOperandNum(II);
435     TRI->eliminateFrameIndex(II, SPAdj, FIOperandNum, this);
436   }
438   Scavenged[SI].Restore = std::prev(UseMI);
440   // Doing this here leads to infinite regress.
441   // Scavenged[SI].Reg = SReg;
443   DEBUG(dbgs() << "Scavenged register (with spill): " << TRI->getName(SReg) <<
444         "\n");
446   return SReg;