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Updates to sync with changes in upstream.
[opencl/llvm.git] / lib / CodeGen / ShadowStackGC.cpp
1 //===-- ShadowStackGC.cpp - GC support for uncooperative targets ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements lowering for the llvm.gc* intrinsics for targets that do
11 // not natively support them (which includes the C backend). Note that the code
12 // generated is not quite as efficient as algorithms which generate stack maps
13 // to identify roots.
14 //
15 // This pass implements the code transformation described in this paper:
16 //   "Accurate Garbage Collection in an Uncooperative Environment"
17 //   Fergus Henderson, ISMM, 2002
18 //
19 // In runtime/GC/SemiSpace.cpp is a prototype runtime which is compatible with
20 // ShadowStackGC.
21 //
22 // In order to support this particular transformation, all stack roots are
23 // coallocated in the stack. This allows a fully target-independent stack map
24 // while introducing only minor runtime overhead.
25 //
26 //===----------------------------------------------------------------------===//
28 #include "llvm/CodeGen/GCs.h"
29 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
30 #include "llvm/IR/CallSite.h"
31 #include "llvm/IR/GCStrategy.h"
32 #include "llvm/IR/IRBuilder.h"
33 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
34 #include "llvm/IR/Module.h"
36 using namespace llvm;
38 #define DEBUG_TYPE "shadowstackgc"
40 namespace {
42 class ShadowStackGC : public GCStrategy {
43   /// RootChain - This is the global linked-list that contains the chain of GC
44   /// roots.
45   GlobalVariable *Head;
47   /// StackEntryTy - Abstract type of a link in the shadow stack.
48   ///
49   StructType *StackEntryTy;
50   StructType *FrameMapTy;
52   /// Roots - GC roots in the current function. Each is a pair of the
53   /// intrinsic call and its corresponding alloca.
54   std::vector<std::pair<CallInst *, AllocaInst *>> Roots;
56 public:
57   ShadowStackGC();
59   bool initializeCustomLowering(Module &M) override;
60   bool performCustomLowering(Function &F) override;
62 private:
63   bool IsNullValue(Value *V);
64   Constant *GetFrameMap(Function &F);
65   Type *GetConcreteStackEntryType(Function &F);
66   void CollectRoots(Function &F);
67   static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMContext &Context, IRBuilder<> &B,
68                                       Value *BasePtr, int Idx1,
69                                       const char *Name);
70   static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMContext &Context, IRBuilder<> &B,
71                                       Value *BasePtr, int Idx1, int Idx2,
72                                       const char *Name);
73 };
74 }
76 static GCRegistry::Add<ShadowStackGC>
77     X("shadow-stack", "Very portable GC for uncooperative code generators");
79 namespace {
80 /// EscapeEnumerator - This is a little algorithm to find all escape points
81 /// from a function so that "finally"-style code can be inserted. In addition
82 /// to finding the existing return and unwind instructions, it also (if
83 /// necessary) transforms any call instructions into invokes and sends them to
84 /// a landing pad.
85 ///
86 /// It's wrapped up in a state machine using the same transform C# uses for
87 /// 'yield return' enumerators, This transform allows it to be non-allocating.
88 class EscapeEnumerator {
89   Function &F;
90   const char *CleanupBBName;
92   // State.
93   int State;
94   Function::iterator StateBB, StateE;
95   IRBuilder<> Builder;
97 public:
98   EscapeEnumerator(Function &F, const char *N = "cleanup")
99       : F(F), CleanupBBName(N), State(0), Builder(F.getContext()) {}
101   IRBuilder<> *Next() {
102     switch (State) {
103     default:
104       return nullptr;
106     case 0:
107       StateBB = F.begin();
108       StateE = F.end();
109       State = 1;
111     case 1:
112       // Find all 'return', 'resume', and 'unwind' instructions.
113       while (StateBB != StateE) {
114         BasicBlock *CurBB = StateBB++;
116         // Branches and invokes do not escape, only unwind, resume, and return
117         // do.
118         TerminatorInst *TI = CurBB->getTerminator();
119         if (!isa<ReturnInst>(TI) && !isa<ResumeInst>(TI))
120           continue;
122         Builder.SetInsertPoint(TI->getParent(), TI);
123         return &Builder;
124       }
126       State = 2;
128       // Find all 'call' instructions.
129       SmallVector<Instruction *, 16> Calls;
130       for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
131         for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(), EE = BB->end(); II != EE;
132              ++II)
133           if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(II))
134             if (!CI->getCalledFunction() ||
135                 !CI->getCalledFunction()->getIntrinsicID())
136               Calls.push_back(CI);
138       if (Calls.empty())
139         return nullptr;
141       // Create a cleanup block.
142       LLVMContext &C = F.getContext();
143       BasicBlock *CleanupBB = BasicBlock::Create(C, CleanupBBName, &F);
144       Type *ExnTy =
145           StructType::get(Type::getInt8PtrTy(C), Type::getInt32Ty(C), nullptr);
146       Constant *PersFn = F.getParent()->getOrInsertFunction(
147           "__gcc_personality_v0", FunctionType::get(Type::getInt32Ty(C), true));
148       LandingPadInst *LPad =
149           LandingPadInst::Create(ExnTy, PersFn, 1, "cleanup.lpad", CleanupBB);
150       LPad->setCleanup(true);
151       ResumeInst *RI = ResumeInst::Create(LPad, CleanupBB);
153       // Transform the 'call' instructions into 'invoke's branching to the
154       // cleanup block. Go in reverse order to make prettier BB names.
155       SmallVector<Value *, 16> Args;
156       for (unsigned I = Calls.size(); I != 0;) {
157         CallInst *CI = cast<CallInst>(Calls[--I]);
159         // Split the basic block containing the function call.
160         BasicBlock *CallBB = CI->getParent();
161         BasicBlock *NewBB =
162             CallBB->splitBasicBlock(CI, CallBB->getName() + ".cont");
164         // Remove the unconditional branch inserted at the end of CallBB.
165         CallBB->getInstList().pop_back();
166         NewBB->getInstList().remove(CI);
168         // Create a new invoke instruction.
169         Args.clear();
170         CallSite CS(CI);
171         Args.append(CS.arg_begin(), CS.arg_end());
173         InvokeInst *II =
174             InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(), NewBB, CleanupBB, Args,
175                                CI->getName(), CallBB);
176         II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
177         II->setAttributes(CI->getAttributes());
178         CI->replaceAllUsesWith(II);
179         delete CI;
180       }
182       Builder.SetInsertPoint(RI->getParent(), RI);
183       return &Builder;
184     }
185   }
186 };
189 // -----------------------------------------------------------------------------
191 void llvm::linkShadowStackGC() {}
193 ShadowStackGC::ShadowStackGC() : Head(nullptr), StackEntryTy(nullptr) {
194   InitRoots = true;
195   CustomRoots = true;
198 Constant *ShadowStackGC::GetFrameMap(Function &F) {
199   // doInitialization creates the abstract type of this value.
200   Type *VoidPtr = Type::getInt8PtrTy(F.getContext());
202   // Truncate the ShadowStackDescriptor if some metadata is null.
203   unsigned NumMeta = 0;
204   SmallVector<Constant *, 16> Metadata;
205   for (unsigned I = 0; I != Roots.size(); ++I) {
206     Constant *C = cast<Constant>(Roots[I].first->getArgOperand(1));
207     if (!C->isNullValue())
208       NumMeta = I + 1;
209     Metadata.push_back(ConstantExpr::getBitCast(C, VoidPtr));
210   }
211   Metadata.resize(NumMeta);
213   Type *Int32Ty = Type::getInt32Ty(F.getContext());
215   Constant *BaseElts[] = {
216       ConstantInt::get(Int32Ty, Roots.size(), false),
217       ConstantInt::get(Int32Ty, NumMeta, false),
218   };
220   Constant *DescriptorElts[] = {
221       ConstantStruct::get(FrameMapTy, BaseElts),
222       ConstantArray::get(ArrayType::get(VoidPtr, NumMeta), Metadata)};
224   Type *EltTys[] = {DescriptorElts[0]->getType(), DescriptorElts[1]->getType()};
225   StructType *STy = StructType::create(EltTys, "gc_map." + utostr(NumMeta));
227   Constant *FrameMap = ConstantStruct::get(STy, DescriptorElts);
229   // FIXME: Is this actually dangerous as WritingAnLLVMPass.html claims? Seems
230   //        that, short of multithreaded LLVM, it should be safe; all that is
231   //        necessary is that a simple Module::iterator loop not be invalidated.
232   //        Appending to the GlobalVariable list is safe in that sense.
233   //
234   //        All of the output passes emit globals last. The ExecutionEngine
235   //        explicitly supports adding globals to the module after
236   //        initialization.
237   //
238   //        Still, if it isn't deemed acceptable, then this transformation needs
239   //        to be a ModulePass (which means it cannot be in the 'llc' pipeline
240   //        (which uses a FunctionPassManager (which segfaults (not asserts) if
241   //        provided a ModulePass))).
242   Constant *GV = new GlobalVariable(*F.getParent(), FrameMap->getType(), true,
243                                     GlobalVariable::InternalLinkage, FrameMap,
244                                     "__gc_" + F.getName());
246   Constant *GEPIndices[2] = {
247       ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(F.getContext()), 0),
248       ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(F.getContext()), 0)};
249   return ConstantExpr::getGetElementPtr(GV, GEPIndices);
252 Type *ShadowStackGC::GetConcreteStackEntryType(Function &F) {
253   // doInitialization creates the generic version of this type.
254   std::vector<Type *> EltTys;
255   EltTys.push_back(StackEntryTy);
256   for (size_t I = 0; I != Roots.size(); I++)
257     EltTys.push_back(Roots[I].second->getAllocatedType());
259   return StructType::create(EltTys, "gc_stackentry." + F.getName().str());
262 /// doInitialization - If this module uses the GC intrinsics, find them now. If
263 /// not, exit fast.
264 bool ShadowStackGC::initializeCustomLowering(Module &M) {
265   // struct FrameMap {
266   //   int32_t NumRoots; // Number of roots in stack frame.
267   //   int32_t NumMeta;  // Number of metadata descriptors. May be < NumRoots.
268   //   void *Meta[];     // May be absent for roots without metadata.
269   // };
270   std::vector<Type *> EltTys;
271   // 32 bits is ok up to a 32GB stack frame. :)
272   EltTys.push_back(Type::getInt32Ty(M.getContext()));
273   // Specifies length of variable length array.
274   EltTys.push_back(Type::getInt32Ty(M.getContext()));
275   FrameMapTy = StructType::create(EltTys, "gc_map");
276   PointerType *FrameMapPtrTy = PointerType::getUnqual(FrameMapTy);
278   // struct StackEntry {
279   //   ShadowStackEntry *Next; // Caller's stack entry.
280   //   FrameMap *Map;          // Pointer to constant FrameMap.
281   //   void *Roots[];          // Stack roots (in-place array, so we pretend).
282   // };
284   StackEntryTy = StructType::create(M.getContext(), "gc_stackentry");
286   EltTys.clear();
287   EltTys.push_back(PointerType::getUnqual(StackEntryTy));
288   EltTys.push_back(FrameMapPtrTy);
289   StackEntryTy->setBody(EltTys);
290   PointerType *StackEntryPtrTy = PointerType::getUnqual(StackEntryTy);
292   // Get the root chain if it already exists.
293   Head = M.getGlobalVariable("llvm_gc_root_chain");
294   if (!Head) {
295     // If the root chain does not exist, insert a new one with linkonce
296     // linkage!
297     Head = new GlobalVariable(
298         M, StackEntryPtrTy, false, GlobalValue::LinkOnceAnyLinkage,
299         Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy), "llvm_gc_root_chain");
300   } else if (Head->hasExternalLinkage() && Head->isDeclaration()) {
301     Head->setInitializer(Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy));
302     Head->setLinkage(GlobalValue::LinkOnceAnyLinkage);
303   }
305   return true;
308 bool ShadowStackGC::IsNullValue(Value *V) {
309   if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V))
310     return C->isNullValue();
311   return false;
314 void ShadowStackGC::CollectRoots(Function &F) {
315   // FIXME: Account for original alignment. Could fragment the root array.
316   //   Approach 1: Null initialize empty slots at runtime. Yuck.
317   //   Approach 2: Emit a map of the array instead of just a count.
319   assert(Roots.empty() && "Not cleaned up?");
321   SmallVector<std::pair<CallInst *, AllocaInst *>, 16> MetaRoots;
323   for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
324     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(), E = BB->end(); II != E;)
325       if (IntrinsicInst *CI = dyn_cast<IntrinsicInst>(II++))
326         if (Function *F = CI->getCalledFunction())
327           if (F->getIntrinsicID() == Intrinsic::gcroot) {
328             std::pair<CallInst *, AllocaInst *> Pair = std::make_pair(
329                 CI,
330                 cast<AllocaInst>(CI->getArgOperand(0)->stripPointerCasts()));
331             if (IsNullValue(CI->getArgOperand(1)))
332               Roots.push_back(Pair);
333             else
334               MetaRoots.push_back(Pair);
335           }
337   // Number roots with metadata (usually empty) at the beginning, so that the
338   // FrameMap::Meta array can be elided.
339   Roots.insert(Roots.begin(), MetaRoots.begin(), MetaRoots.end());
342 GetElementPtrInst *ShadowStackGC::CreateGEP(LLVMContext &Context,
343                                             IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
344                                             int Idx, int Idx2,
345                                             const char *Name) {
346   Value *Indices[] = {ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 0),
347                       ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), Idx),
348                       ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), Idx2)};
349   Value *Val = B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Name);
351   assert(isa<GetElementPtrInst>(Val) && "Unexpected folded constant");
353   return dyn_cast<GetElementPtrInst>(Val);
356 GetElementPtrInst *ShadowStackGC::CreateGEP(LLVMContext &Context,
357                                             IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
358                                             int Idx, const char *Name) {
359   Value *Indices[] = {ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 0),
360                       ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), Idx)};
361   Value *Val = B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Name);
363   assert(isa<GetElementPtrInst>(Val) && "Unexpected folded constant");
365   return dyn_cast<GetElementPtrInst>(Val);
368 /// runOnFunction - Insert code to maintain the shadow stack.
369 bool ShadowStackGC::performCustomLowering(Function &F) {
370   LLVMContext &Context = F.getContext();
372   // Find calls to llvm.gcroot.
373   CollectRoots(F);
375   // If there are no roots in this function, then there is no need to add a
376   // stack map entry for it.
377   if (Roots.empty())
378     return false;
380   // Build the constant map and figure the type of the shadow stack entry.
381   Value *FrameMap = GetFrameMap(F);
382   Type *ConcreteStackEntryTy = GetConcreteStackEntryType(F);
384   // Build the shadow stack entry at the very start of the function.
385   BasicBlock::iterator IP = F.getEntryBlock().begin();
386   IRBuilder<> AtEntry(IP->getParent(), IP);
388   Instruction *StackEntry =
389       AtEntry.CreateAlloca(ConcreteStackEntryTy, nullptr, "gc_frame");
391   while (isa<AllocaInst>(IP))
392     ++IP;
393   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
395   // Initialize the map pointer and load the current head of the shadow stack.
396   Instruction *CurrentHead = AtEntry.CreateLoad(Head, "gc_currhead");
397   Instruction *EntryMapPtr =
398       CreateGEP(Context, AtEntry, StackEntry, 0, 1, "gc_frame.map");
399   AtEntry.CreateStore(FrameMap, EntryMapPtr);
401   // After all the allocas...
402   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
403     // For each root, find the corresponding slot in the aggregate...
404     Value *SlotPtr = CreateGEP(Context, AtEntry, StackEntry, 1 + I, "gc_root");
406     // And use it in lieu of the alloca.
407     AllocaInst *OriginalAlloca = Roots[I].second;
408     SlotPtr->takeName(OriginalAlloca);
409     OriginalAlloca->replaceAllUsesWith(SlotPtr);
410   }
412   // Move past the original stores inserted by GCStrategy::InitRoots. This isn't
413   // really necessary (the collector would never see the intermediate state at
414   // runtime), but it's nicer not to push the half-initialized entry onto the
415   // shadow stack.
416   while (isa<StoreInst>(IP))
417     ++IP;
418   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
420   // Push the entry onto the shadow stack.
421   Instruction *EntryNextPtr =
422       CreateGEP(Context, AtEntry, StackEntry, 0, 0, "gc_frame.next");
423   Instruction *NewHeadVal =
424       CreateGEP(Context, AtEntry, StackEntry, 0, "gc_newhead");
425   AtEntry.CreateStore(CurrentHead, EntryNextPtr);
426   AtEntry.CreateStore(NewHeadVal, Head);
428   // For each instruction that escapes...
429   EscapeEnumerator EE(F, "gc_cleanup");
430   while (IRBuilder<> *AtExit = EE.Next()) {
431     // Pop the entry from the shadow stack. Don't reuse CurrentHead from
432     // AtEntry, since that would make the value live for the entire function.
433     Instruction *EntryNextPtr2 =
434         CreateGEP(Context, *AtExit, StackEntry, 0, 0, "gc_frame.next");
435     Value *SavedHead = AtExit->CreateLoad(EntryNextPtr2, "gc_savedhead");
436     AtExit->CreateStore(SavedHead, Head);
437   }
439   // Delete the original allocas (which are no longer used) and the intrinsic
440   // calls (which are no longer valid). Doing this last avoids invalidating
441   // iterators.
442   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
443     Roots[I].first->eraseFromParent();
444     Roots[I].second->eraseFromParent();
445   }
447   Roots.clear();
448   return true;