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[opencl/llvm.git] / tools / dsymutil / DebugMap.h
1 //===- tools/dsymutil/DebugMap.h - Generic debug map representation -------===//
2 //
3 //                             The LLVM Linker
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 ///
10 /// \file
11 ///
12 /// This file contains the class declaration of the DebugMap
13 /// entity. A DebugMap lists all the object files linked together to
14 /// produce an executable along with the linked address of all the
15 /// atoms used in these object files.
16 /// The DebugMap is an input to the DwarfLinker class that will
17 /// extract the Dwarf debug information from the referenced object
18 /// files and link their usefull debug info together.
19 ///
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 #ifndef LLVM_TOOLS_DSYMUTIL_DEBUGMAP_H
22 #define LLVM_TOOLS_DSYMUTIL_DEBUGMAP_H
24 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
25 #include "llvm/Object/ObjectFile.h"
26 #include "llvm/Support/ErrorOr.h"
27 #include "llvm/Support/Format.h"
28 #include "llvm/ADT/iterator_range.h"
29 #include <vector>
31 namespace llvm {
32 class raw_ostream;
34 namespace dsymutil {
35 class DebugMapObject;
37 /// \brief The DebugMap object stores the list of object files to
38 /// query for debug information along with the mapping between the
39 /// symbols' addresses in the object file to their linked address in
40 /// the linked binary.
41 ///
42 /// A DebugMap producer could look like this:
43 /// DebugMap *DM = new DebugMap();
44 /// for (const auto &Obj: LinkedObjects) {
45 ///     DebugMapObject &DMO = DM->addDebugMapObject(Obj.getPath());
46 ///     for (const auto &Sym: Obj.getLinkedSymbols())
47 ///         DMO.addSymbol(Sym.getName(), Sym.getObjectFileAddress(),
48 ///                       Sym.getBinaryAddress());
49 /// }
50 ///
51 /// A DebugMap consumer can then use the map to link the debug
52 /// information. For example something along the lines of:
53 /// for (const auto &DMO: DM->objects()) {
54 ///     auto Obj = createBinary(DMO.getObjectFilename());
55 ///     for (auto &DIE: Obj.getDwarfDIEs()) {
56 ///         if (SymbolMapping *Sym = DMO.lookup(DIE.getName()))
57 ///             DIE.relocate(Sym->ObjectAddress, Sym->BinaryAddress);
58 ///         else
59 ///             DIE.discardSubtree();
60 ///     }
61 /// }
62 class DebugMap {
63   typedef std::vector<std::unique_ptr<DebugMapObject>> ObjectContainer;
64   ObjectContainer Objects;
66 public:
67   typedef ObjectContainer::const_iterator const_iterator;
69   iterator_range<const_iterator> objects() const {
70     return make_range(begin(), end());
71   }
73   const_iterator begin() const { return Objects.begin(); }
75   const_iterator end() const { return Objects.end(); }
77   /// This function adds an DebugMapObject to the list owned by this
78   /// debug map.
79   DebugMapObject &addDebugMapObject(StringRef ObjectFilePath);
81   void print(raw_ostream &OS) const;
83 #ifndef NDEBUG
84   void dump() const;
85 #endif
86 };
88 /// \brief The DebugMapObject represents one object file described by
89 /// the DebugMap. It contains a list of mappings between addresses in
90 /// the object file and in the linked binary for all the linked atoms
91 /// in this object file.
92 class DebugMapObject {
93 public:
94   struct SymbolMapping {
95     uint64_t ObjectAddress;
96     uint64_t BinaryAddress;
97     SymbolMapping(uint64_t ObjectAddress, uint64_t BinaryAddress)
98         : ObjectAddress(ObjectAddress), BinaryAddress(BinaryAddress) {}
99   };
101   /// \brief Adds a symbol mapping to this DebugMapObject.
102   /// \returns false if the symbol was already registered. The request
103   /// is discarded in this case.
104   bool addSymbol(llvm::StringRef SymName, uint64_t ObjectAddress,
105                  uint64_t LinkedAddress);
107   /// \brief Lookup a symbol mapping.
108   /// \returns null if the symbol isn't found.
109   const SymbolMapping *lookupSymbol(StringRef SymbolName) const;
111   llvm::StringRef getObjectFilename() const { return Filename; }
113   void print(raw_ostream &OS) const;
114 #ifndef NDEBUG
115   void dump() const;
116 #endif
117 private:
118   friend class DebugMap;
119   /// DebugMapObjects can only be constructed by the owning DebugMap.
120   DebugMapObject(StringRef ObjectFilename);
122   std::string Filename;
123   StringMap<SymbolMapping> Symbols;
124 };
128 #endif // LLVM_TOOLS_DSYMUTIL_DEBUGMAP_H