Debug Info: Prepare DebugLocEntry to handle more than a single value per
[opencl/llvm.git] / lib / CodeGen / AsmPrinter / DebugLocEntry.h
index 0834b36013d903eed35085e04f282f2a30e7dcc9..6937b0fa9450cf22a1097a6d8512866caf5d0339 100644 (file)
@@ -23,96 +23,100 @@ class DebugLocEntry {
   const MCSymbol *Begin;
   const MCSymbol *End;
 
-  // Type of entry that this represents.
-  enum EntryType { E_Location, E_Integer, E_ConstantFP, E_ConstantInt };
-  enum EntryType EntryKind;
+public:
+  /// A single location or constant.
+  struct Value {
+    Value(const MDNode *Var, int64_t i)
+      : Variable(Var), EntryKind(E_Integer) {
+      Constant.Int = i;
+    }
+    Value(const MDNode *Var, const ConstantFP *CFP)
+      : Variable(Var), EntryKind(E_ConstantFP) {
+      Constant.CFP = CFP;
+    }
+    Value(const MDNode *Var, const ConstantInt *CIP)
+      : Variable(Var), EntryKind(E_ConstantInt) {
+      Constant.CIP = CIP;
+    }
+    Value(const MDNode *Var, MachineLocation Loc)
+      : Variable(Var), EntryKind(E_Location), Loc(Loc) {
+    }
 
-  union {
-    int64_t Int;
-    const ConstantFP *CFP;
-    const ConstantInt *CIP;
-  } Constants;
+    // The variable to which this location entry corresponds.
+    const MDNode *Variable;
 
-  // The location in the machine frame.
-  MachineLocation Loc;
+    // Type of entry that this represents.
+    enum EntryType { E_Location, E_Integer, E_ConstantFP, E_ConstantInt };
+    enum EntryType EntryKind;
 
-  // The variable to which this location entry corresponds.
-  const MDNode *Variable;
+    // Either a constant,
+    union {
+      int64_t Int;
+      const ConstantFP *CFP;
+      const ConstantInt *CIP;
+    } Constant;
 
-  // The compile unit to which this location entry is referenced by.
-  const DwarfCompileUnit *Unit;
+    // Or a location in the machine frame.
+    MachineLocation Loc;
 
-  bool hasSameValueOrLocation(const DebugLocEntry &Next) {
-    if (EntryKind != Next.EntryKind)
-      return false;
+    bool operator==(const Value &other) const {
+      if (EntryKind != other.EntryKind)
+        return false;
 
-    bool EqualValues;
-    switch (EntryKind) {
-    case E_Location:
-      EqualValues = Loc == Next.Loc;
-      break;
-    case E_Integer:
-      EqualValues = Constants.Int == Next.Constants.Int;
-      break;
-    case E_ConstantFP:
-      EqualValues = Constants.CFP == Next.Constants.CFP;
-      break;
-    case E_ConstantInt:
-      EqualValues = Constants.CIP == Next.Constants.CIP;
-      break;
+      switch (EntryKind) {
+      case E_Location:
+        return Loc == other.Loc;
+      case E_Integer:
+        return Constant.Int == other.Constant.Int;
+      case E_ConstantFP:
+        return Constant.CFP == other.Constant.CFP;
+      case E_ConstantInt:
+        return Constant.CIP == other.Constant.CIP;
+      }
+      llvm_unreachable("unhandled EntryKind");
     }
 
-    return EqualValues;
-  }
+    bool isLocation() const { return EntryKind == E_Location; }
+    bool isInt() const { return EntryKind == E_Integer; }
+    bool isConstantFP() const { return EntryKind == E_ConstantFP; }
+    bool isConstantInt() const { return EntryKind == E_ConstantInt; }
+    int64_t getInt() const { return Constant.Int; }
+    const ConstantFP *getConstantFP() const { return Constant.CFP; }
+    const ConstantInt *getConstantInt() const { return Constant.CIP; }
+    MachineLocation getLoc() const { return Loc; }
+    const MDNode *getVariable() const { return Variable; }
+  };
+private:
+  /// A list of locations/constants belonging to this entry.
+  SmallVector<Value, 1> Values;
+
+  /// The compile unit that this location entry is referenced by.
+  const DwarfCompileUnit *Unit;
 
 public:
-  DebugLocEntry() : Begin(0), End(0), Variable(0), Unit(0) {
-    Constants.Int = 0;
-  }
-  DebugLocEntry(const MCSymbol *B, const MCSymbol *E, MachineLocation &L,
-                const MDNode *V, const DwarfCompileUnit *U)
-      : Begin(B), End(E), Loc(L), Variable(V), Unit(U) {
-    Constants.Int = 0;
-    EntryKind = E_Location;
-  }
-  DebugLocEntry(const MCSymbol *B, const MCSymbol *E, int64_t i,
-                const DwarfCompileUnit *U)
-      : Begin(B), End(E), Variable(0), Unit(U) {
-    Constants.Int = i;
-    EntryKind = E_Integer;
-  }
-  DebugLocEntry(const MCSymbol *B, const MCSymbol *E, const ConstantFP *FPtr,
-                const DwarfCompileUnit *U)
-      : Begin(B), End(E), Variable(0), Unit(U) {
-    Constants.CFP = FPtr;
-    EntryKind = E_ConstantFP;
-  }
-  DebugLocEntry(const MCSymbol *B, const MCSymbol *E, const ConstantInt *IPtr,
-                const DwarfCompileUnit *U)
-      : Begin(B), End(E), Variable(0), Unit(U) {
-    Constants.CIP = IPtr;
-    EntryKind = E_ConstantInt;
+  DebugLocEntry() : Begin(0), End(0), Unit(0) {}
+  DebugLocEntry(const MCSymbol *B, const MCSymbol *E,
+                Value Val, const DwarfCompileUnit *U)
+      : Begin(B), End(E), Unit(U) {
+    Values.push_back(std::move(Val));
   }
 
+  /// \brief Attempt to merge this DebugLocEntry with Next and return
+  /// true if the merge was successful. Entries can be merged if they
+  /// share the same Loc/Constant and if Next immediately follows this
+  /// Entry.
   bool Merge(const DebugLocEntry &Next) {
-    if (End == Next.Begin && hasSameValueOrLocation(Next)) {
+    if ((End == Next.Begin && Values == Next.Values)) {
       End = Next.End;
       return true;
     }
     return false;
   }
-  bool isLocation() const { return EntryKind == E_Location; }
-  bool isInt() const { return EntryKind == E_Integer; }
-  bool isConstantFP() const { return EntryKind == E_ConstantFP; }
-  bool isConstantInt() const { return EntryKind == E_ConstantInt; }
-  int64_t getInt() const { return Constants.Int; }
-  const ConstantFP *getConstantFP() const { return Constants.CFP; }
-  const ConstantInt *getConstantInt() const { return Constants.CIP; }
-  const MDNode *getVariable() const { return Variable; }
   const MCSymbol *getBeginSym() const { return Begin; }
   const MCSymbol *getEndSym() const { return End; }
   const DwarfCompileUnit *getCU() const { return Unit; }
-  MachineLocation getLoc() const { return Loc; }
+  const ArrayRef<Value> getValues() const { return Values; }
+  void addValue(Value Val) { Values.push_back(Val); }
 };
 
 }