]> Gitweb @ Texas Instruments - Open Source Git Repositories - git.TI.com/gitweb - opencl/llvm.git/blobdiff - lib/CodeGen/AsmPrinter/DebugLocEntry.h
Add a couple of convenience accessors to DebugLocEntry::Value to further
[opencl/llvm.git] / lib / CodeGen / AsmPrinter / DebugLocEntry.h
index 5bc9ebc893ae2dc855ec415bc730dbc0d42b4534..a4e37e13841db51e7ed2b79a6c8ab23146b599ce 100644 (file)
 #ifndef CODEGEN_ASMPRINTER_DEBUGLOCENTRY_H__
 #define CODEGEN_ASMPRINTER_DEBUGLOCENTRY_H__
 #include "llvm/IR/Constants.h"
+#include "llvm/IR/DebugInfo.h"
 #include "llvm/MC/MachineLocation.h"
 #include "llvm/MC/MCSymbol.h"
 
 namespace llvm {
-class DwarfCompileUnit;
 class MDNode;
 /// \brief This struct describes location entries emitted in the .debug_loc
 /// section.
@@ -23,91 +23,146 @@ class DebugLocEntry {
   const MCSymbol *Begin;
   const MCSymbol *End;
 
-  // Type of entry that this represents.
-  enum EntryType { E_Location, E_Integer, E_ConstantFP, E_ConstantInt };
-  enum EntryType EntryKind;
-
-  union {
-    int64_t Int;
-    const ConstantFP *CFP;
-    const ConstantInt *CIP;
-  } Constants;
-
-  // The location in the machine frame.
-  MachineLocation Loc;
-
-  // The variable to which this location entry corresponds.
-  const MDNode *Variable;
-
-  // The compile unit to which this location entry is referenced by.
-  const DwarfCompileUnit *Unit;
-
-  bool hasSameValueOrLocation(const DebugLocEntry &Next) {
-    if (EntryKind != Next.EntryKind)
-      return false;
-
-    switch (EntryKind) {
-    case E_Location:
-      if (Loc != Next.Loc) return false;
-    case E_Integer:
-      if (Constants.Int != Next.Constants.Int) return false;
-    case E_ConstantFP:
-      if (Constants.CFP != Next.Constants.CFP) return false;
-    case E_ConstantInt:
-      if (Constants.CIP != Next.Constants.CIP) return false;
+public:
+  /// A single location or constant.
+  struct Value {
+    Value(const MDNode *Var, int64_t i)
+      : Variable(Var), EntryKind(E_Integer) {
+      Constant.Int = i;
+    }
+    Value(const MDNode *Var, const ConstantFP *CFP)
+      : Variable(Var), EntryKind(E_ConstantFP) {
+      Constant.CFP = CFP;
+    }
+    Value(const MDNode *Var, const ConstantInt *CIP)
+      : Variable(Var), EntryKind(E_ConstantInt) {
+      Constant.CIP = CIP;
+    }
+    Value(const MDNode *Var, MachineLocation Loc)
+      : Variable(Var), EntryKind(E_Location), Loc(Loc) {
     }
 
-    return true;
-  }
+    // The variable to which this location entry corresponds.
+    const MDNode *Variable;
+
+    // Type of entry that this represents.
+    enum EntryType { E_Location, E_Integer, E_ConstantFP, E_ConstantInt };
+    enum EntryType EntryKind;
+
+    // Either a constant,
+    union {
+      int64_t Int;
+      const ConstantFP *CFP;
+      const ConstantInt *CIP;
+    } Constant;
+
+    // Or a location in the machine frame.
+    MachineLocation Loc;
+
+    bool isLocation() const { return EntryKind == E_Location; }
+    bool isInt() const { return EntryKind == E_Integer; }
+    bool isConstantFP() const { return EntryKind == E_ConstantFP; }
+    bool isConstantInt() const { return EntryKind == E_ConstantInt; }
+    int64_t getInt() const { return Constant.Int; }
+    const ConstantFP *getConstantFP() const { return Constant.CFP; }
+    const ConstantInt *getConstantInt() const { return Constant.CIP; }
+    MachineLocation getLoc() const { return Loc; }
+    const MDNode *getVariableNode() const { return Variable; }
+    DIVariable getVariable() const { return DIVariable(Variable); }
+    bool isVariablePiece() const { return getVariable().isVariablePiece(); }
+    friend bool operator==(const Value &, const Value &);
+    friend bool operator<(const Value &, const Value &);
+  };
+
+private:
+  /// A nonempty list of locations/constants belonging to this entry,
+  /// sorted by offset.
+  SmallVector<Value, 1> Values;
 
 public:
-  DebugLocEntry() : Begin(0), End(0), Variable(0), Unit(0) {
-    Constants.Int = 0;
-  }
-  DebugLocEntry(const MCSymbol *B, const MCSymbol *E, MachineLocation &L,
-                const MDNode *V, const DwarfCompileUnit *U)
-      : Begin(B), End(E), Loc(L), Variable(V), Unit(U) {
-    Constants.Int = 0;
-    EntryKind = E_Location;
+  DebugLocEntry(const MCSymbol *B, const MCSymbol *E, Value Val)
+      : Begin(B), End(E) {
+    Values.push_back(std::move(Val));
   }
-  DebugLocEntry(const MCSymbol *B, const MCSymbol *E, int64_t i,
-                const DwarfCompileUnit *U)
-      : Begin(B), End(E), Variable(0), Unit(U) {
-    Constants.Int = i;
-    EntryKind = E_Integer;
-  }
-  DebugLocEntry(const MCSymbol *B, const MCSymbol *E, const ConstantFP *FPtr,
-                const DwarfCompileUnit *U)
-      : Begin(B), End(E), Variable(0), Unit(U) {
-    Constants.CFP = FPtr;
-    EntryKind = E_ConstantFP;
-  }
-  DebugLocEntry(const MCSymbol *B, const MCSymbol *E, const ConstantInt *IPtr,
-                const DwarfCompileUnit *U)
-      : Begin(B), End(E), Variable(0), Unit(U) {
-    Constants.CIP = IPtr;
-    EntryKind = E_ConstantInt;
+
+  /// \brief If this and Next are describing different pieces of the same
+  // variable, merge them by appending Next's values to the current
+  // list of values.
+  // Return true if the merge was successful.
+  bool MergeValues(const DebugLocEntry &Next) {
+    if (Begin == Next.Begin && Values.size() > 0 && Next.Values.size() > 0) {
+      DIVariable Var(Values[0].Variable);
+      DIVariable NextVar(Next.Values[0].Variable);
+      if (Var.getName() == NextVar.getName() &&
+          Var.isVariablePiece() && NextVar.isVariablePiece()) {
+        addValues(Next.Values);
+        End = Next.End;
+        return true;
+      }
+    }
+    return false;
   }
 
-  /// \brief Empty entries are also used as a trigger to emit temp label. Such
-  /// labels are referenced is used to find debug_loc offset for a given DIE.
-  bool isEmpty() const { return Begin == 0 && End == 0; }
-  bool Merge(const DebugLocEntry &Next) {
-    return End == Next.Begin && hasSameValueOrLocation(Next);
+  /// \brief Attempt to merge this DebugLocEntry with Next and return
+  /// true if the merge was successful. Entries can be merged if they
+  /// share the same Loc/Constant and if Next immediately follows this
+  /// Entry.
+  bool MergeRanges(const DebugLocEntry &Next) {
+    // If this and Next are describing the same variable, merge them.
+    if ((End == Next.Begin && Values == Next.Values)) {
+      End = Next.End;
+      return true;
+    }
+    return false;
   }
-  bool isLocation() const { return EntryKind == E_Location; }
-  bool isInt() const { return EntryKind == E_Integer; }
-  bool isConstantFP() const { return EntryKind == E_ConstantFP; }
-  bool isConstantInt() const { return EntryKind == E_ConstantInt; }
-  int64_t getInt() const { return Constants.Int; }
-  const ConstantFP *getConstantFP() const { return Constants.CFP; }
-  const ConstantInt *getConstantInt() const { return Constants.CIP; }
-  const MDNode *getVariable() const { return Variable; }
+
   const MCSymbol *getBeginSym() const { return Begin; }
   const MCSymbol *getEndSym() const { return End; }
-  const DwarfCompileUnit *getCU() const { return Unit; }
-  MachineLocation getLoc() const { return Loc; }
+  const ArrayRef<Value> getValues() const { return Values; }
+  void addValues(ArrayRef<DebugLocEntry::Value> Vals) {
+    Values.append(Vals.begin(), Vals.end());
+    sortUniqueValues();
+    assert(std::all_of(Values.begin(), Values.end(), [](DebugLocEntry::Value V){
+          return V.isVariablePiece();
+        }) && "value must be a piece");
+  }
+
+  // Sort the pieces by offset.
+  // Remove any duplicate entries by dropping all but the first.
+  void sortUniqueValues() {
+    std::sort(Values.begin(), Values.end());
+    Values.erase(std::unique(Values.begin(), Values.end()), Values.end());
+  }
 };
 
+/// Compare two Values for equality.
+inline bool operator==(const DebugLocEntry::Value &A,
+                       const DebugLocEntry::Value &B) {
+  if (A.EntryKind != B.EntryKind)
+    return false;
+
+  if (A.getVariable() != B.getVariable())
+    return false;
+
+  switch (A.EntryKind) {
+  case DebugLocEntry::Value::E_Location:
+    return A.Loc == B.Loc;
+  case DebugLocEntry::Value::E_Integer:
+    return A.Constant.Int == B.Constant.Int;
+  case DebugLocEntry::Value::E_ConstantFP:
+    return A.Constant.CFP == B.Constant.CFP;
+  case DebugLocEntry::Value::E_ConstantInt:
+    return A.Constant.CIP == B.Constant.CIP;
+  }
+  llvm_unreachable("unhandled EntryKind");
+}
+
+/// Compare two pieces based on their offset.
+inline bool operator<(const DebugLocEntry::Value &A,
+                      const DebugLocEntry::Value &B) {
+  return A.getVariable().getPieceOffset() < B.getVariable().getPieceOffset();
 }
+
+}
+
 #endif