]> Gitweb @ Texas Instruments - Open Source Git Repositories - git.TI.com/gitweb - opencl/llvm.git/blobdiff - lib/Transforms/Utils/Local.cpp
Debug info: Let LowerDbgDeclare perfom the dbg.declare -> dbg.value
[opencl/llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
index 32a50b80cd52bcd3abfe3ecb5439a3a253cc26c1..2768041fb2b9d89b20773aaa17afe247a28c6437 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
-#include "llvm/Constants.h"
-#include "llvm/GlobalAlias.h"
-#include "llvm/GlobalVariable.h"
-#include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/Instructions.h"
-#include "llvm/Intrinsics.h"
-#include "llvm/IntrinsicInst.h"
 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
-#include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
-#include "llvm/Analysis/ProfileInfo.h"
+#include "llvm/Analysis/MemoryBuiltins.h"
 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
-#include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/DIBuilder.h"
+#include "llvm/DebugInfo.h"
+#include "llvm/IR/Constants.h"
+#include "llvm/IR/DataLayout.h"
+#include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/IR/GlobalAlias.h"
+#include "llvm/IR/GlobalVariable.h"
+#include "llvm/IR/IRBuilder.h"
+#include "llvm/IR/Instructions.h"
+#include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
+#include "llvm/IR/Intrinsics.h"
+#include "llvm/IR/MDBuilder.h"
+#include "llvm/IR/Metadata.h"
+#include "llvm/IR/Operator.h"
 #include "llvm/Support/CFG.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 using namespace llvm;
 
+STATISTIC(NumRemoved, "Number of unreachable basic blocks removed");
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //  Local constant propagation.
 //
 
-// ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
-// constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
-// destination.
-//
-bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
+/// ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
+/// constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
+/// destination.  This is a nontrivial operation because the successors of this
+/// basic block must have their PHI nodes updated.
+/// Also calls RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions() on any branch/switch
+/// conditions and indirectbr addresses this might make dead if
+/// DeleteDeadConditions is true.
+bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB, bool DeleteDeadConditions,
+                                  const TargetLibraryInfo *TLI) {
   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
+  IRBuilder<> Builder(T);
 
   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
@@ -65,15 +79,14 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
 
       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
       // it will adjust it's PHI nodes.
-      assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
-      OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
+      OldDest->removePredecessor(BB);
 
       // Replace the conditional branch with an unconditional one.
-      BranchInst::Create(Destination, BI);
+      Builder.CreateBr(Destination);
       BI->eraseFromParent();
       return true;
     }
-    
+
     if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
       // This branch matches something like this:
       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
@@ -84,44 +97,67 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
 
       // Replace the conditional branch with an unconditional one.
-      BranchInst::Create(Dest1, BI);
+      Builder.CreateBr(Dest1);
+      Value *Cond = BI->getCondition();
       BI->eraseFromParent();
+      if (DeleteDeadConditions)
+        RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Cond, TLI);
       return true;
     }
     return false;
   }
-  
+
   if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
     // single branch instruction!
     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
-    BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getSuccessor(0);  // The default dest
+    BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getDefaultDest();
     BasicBlock *DefaultDest = TheOnlyDest;
-    assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
-           "Default destination is not successor #0?");
 
     // Figure out which case it goes to.
-    for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
+    for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
+         i != e; ++i) {
       // Found case matching a constant operand?
-      if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
-        TheOnlyDest = SI->getSuccessor(i);
+      if (i.getCaseValue() == CI) {
+        TheOnlyDest = i.getCaseSuccessor();
         break;
       }
 
       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
-      if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
+      if (i.getCaseSuccessor() == DefaultDest) {
+        MDNode* MD = SI->getMetadata(LLVMContext::MD_prof);
+        // MD should have 2 + NumCases operands.
+        if (MD && MD->getNumOperands() == 2 + SI->getNumCases()) {
+          // Collect branch weights into a vector.
+          SmallVector<uint32_t, 8> Weights;
+          for (unsigned MD_i = 1, MD_e = MD->getNumOperands(); MD_i < MD_e;
+               ++MD_i) {
+            ConstantInt* CI = dyn_cast<ConstantInt>(MD->getOperand(MD_i));
+            assert(CI);
+            Weights.push_back(CI->getValue().getZExtValue());
+          }
+          // Merge weight of this case to the default weight.
+          unsigned idx = i.getCaseIndex();
+          Weights[0] += Weights[idx+1];
+          // Remove weight for this case.
+          std::swap(Weights[idx+1], Weights.back());
+          Weights.pop_back();
+          SI->setMetadata(LLVMContext::MD_prof,
+                          MDBuilder(BB->getContext()).
+                          createBranchWeights(Weights));
+        }
         // Remove this entry.
         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
         SI->removeCase(i);
-        --i; --e;  // Don't skip an entry...
+        --i; --e;
         continue;
       }
 
       // Otherwise, check to see if the switch only branches to one destination.
       // We do this by reseting "TheOnlyDest" to null when we find two non-equal
       // destinations.
-      if (SI->getSuccessor(i) != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
+      if (i.getCaseSuccessor() != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
     }
 
     if (CI && !TheOnlyDest) {
@@ -134,7 +170,7 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
     // now.
     if (TheOnlyDest) {
       // Insert the new branch.
-      BranchInst::Create(TheOnlyDest, SI);
+      Builder.CreateBr(TheOnlyDest);
       BasicBlock *BB = SI->getParent();
 
       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
@@ -148,17 +184,35 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
       }
 
       // Delete the old switch.
-      BB->getInstList().erase(SI);
+      Value *Cond = SI->getCondition();
+      SI->eraseFromParent();
+      if (DeleteDeadConditions)
+        RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Cond, TLI);
       return true;
     }
-    
-    if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
+
+    if (SI->getNumCases() == 1) {
       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
       // instruction if it has only one non-default destination.
-      Value *Cond = new ICmpInst(SI, ICmpInst::ICMP_EQ, SI->getCondition(),
-                                 SI->getSuccessorValue(1), "cond");
+      SwitchInst::CaseIt FirstCase = SI->case_begin();
+      Value *Cond = Builder.CreateICmpEQ(SI->getCondition(),
+          FirstCase.getCaseValue(), "cond");
+
       // Insert the new branch.
-      BranchInst::Create(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
+      BranchInst *NewBr = Builder.CreateCondBr(Cond,
+                                               FirstCase.getCaseSuccessor(),
+                                               SI->getDefaultDest());
+      MDNode* MD = SI->getMetadata(LLVMContext::MD_prof);
+      if (MD && MD->getNumOperands() == 3) {
+        ConstantInt *SICase = dyn_cast<ConstantInt>(MD->getOperand(2));
+        ConstantInt *SIDef = dyn_cast<ConstantInt>(MD->getOperand(1));
+        assert(SICase && SIDef);
+        // The TrueWeight should be the weight for the single case of SI.
+        NewBr->setMetadata(LLVMContext::MD_prof,
+                        MDBuilder(BB->getContext()).
+                        createBranchWeights(SICase->getValue().getZExtValue(),
+                                            SIDef->getValue().getZExtValue()));
+      }
 
       // Delete the old switch.
       SI->eraseFromParent();
@@ -173,16 +227,19 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
           dyn_cast<BlockAddress>(IBI->getAddress()->stripPointerCasts())) {
       BasicBlock *TheOnlyDest = BA->getBasicBlock();
       // Insert the new branch.
-      BranchInst::Create(TheOnlyDest, IBI);
-      
+      Builder.CreateBr(TheOnlyDest);
+
       for (unsigned i = 0, e = IBI->getNumDestinations(); i != e; ++i) {
         if (IBI->getDestination(i) == TheOnlyDest)
           TheOnlyDest = 0;
         else
           IBI->getDestination(i)->removePredecessor(IBI->getParent());
       }
+      Value *Address = IBI->getAddress();
       IBI->eraseFromParent();
-      
+      if (DeleteDeadConditions)
+        RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Address, TLI);
+
       // If we didn't find our destination in the IBI successor list, then we
       // have undefined behavior.  Replace the unconditional branch with an
       // 'unreachable' instruction.
@@ -190,11 +247,11 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
         BB->getTerminator()->eraseFromParent();
         new UnreachableInst(BB->getContext(), BB);
       }
-      
+
       return true;
     }
   }
-  
+
   return false;
 }
 
@@ -206,20 +263,48 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
 /// isInstructionTriviallyDead - Return true if the result produced by the
 /// instruction is not used, and the instruction has no side effects.
 ///
-bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
+bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I,
+                                      const TargetLibraryInfo *TLI) {
   if (!I->use_empty() || isa<TerminatorInst>(I)) return false;
 
-  // We don't want debug info removed by anything this general.
-  if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) return false;
+  // We don't want the landingpad instruction removed by anything this general.
+  if (isa<LandingPadInst>(I))
+    return false;
+
+  // We don't want debug info removed by anything this general, unless
+  // debug info is empty.
+  if (DbgDeclareInst *DDI = dyn_cast<DbgDeclareInst>(I)) {
+    if (DDI->getAddress())
+      return false;
+    return true;
+  }
+  if (DbgValueInst *DVI = dyn_cast<DbgValueInst>(I)) {
+    if (DVI->getValue())
+      return false;
+    return true;
+  }
 
   if (!I->mayHaveSideEffects()) return true;
 
   // Special case intrinsics that "may have side effects" but can be deleted
   // when dead.
-  if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I))
+  if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I)) {
     // Safe to delete llvm.stacksave if dead.
     if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::stacksave)
       return true;
+
+    // Lifetime intrinsics are dead when their right-hand is undef.
+    if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::lifetime_start ||
+        II->getIntrinsicID() == Intrinsic::lifetime_end)
+      return isa<UndefValue>(II->getArgOperand(1));
+  }
+
+  if (isAllocLikeFn(I, TLI)) return true;
+
+  if (CallInst *CI = isFreeCall(I, TLI))
+    if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(CI->getArgOperand(0)))
+      return C->isNullValue() || isa<UndefValue>(C);
+
   return false;
 }
 
@@ -227,14 +312,16 @@ bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
 /// trivially dead instruction, delete it.  If that makes any of its operands
 /// trivially dead, delete them too, recursively.  Return true if any
 /// instructions were deleted.
-bool llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
+bool
+llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V,
+                                                 const TargetLibraryInfo *TLI) {
   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
-  if (!I || !I->use_empty() || !isInstructionTriviallyDead(I))
+  if (!I || !I->use_empty() || !isInstructionTriviallyDead(I, TLI))
     return false;
-  
+
   SmallVector<Instruction*, 16> DeadInsts;
   DeadInsts.push_back(I);
-  
+
   do {
     I = DeadInsts.pop_back_val();
 
@@ -243,17 +330,17 @@ bool llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
       Value *OpV = I->getOperand(i);
       I->setOperand(i, 0);
-      
+
       if (!OpV->use_empty()) continue;
-    
+
       // If the operand is an instruction that became dead as we nulled out the
       // operand, and if it is 'trivially' dead, delete it in a future loop
       // iteration.
       if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(OpV))
-        if (isInstructionTriviallyDead(OpI))
+        if (isInstructionTriviallyDead(OpI, TLI))
           DeadInsts.push_back(OpI);
     }
-    
+
     I->eraseFromParent();
   } while (!DeadInsts.empty());
 
@@ -283,19 +370,20 @@ static bool areAllUsesEqual(Instruction *I) {
 /// either forms a cycle or is terminated by a trivially dead instruction,
 /// delete it.  If that makes any of its operands trivially dead, delete them
 /// too, recursively.  Return true if a change was made.
-bool llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN) {
+bool llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN,
+                                        const TargetLibraryInfo *TLI) {
   SmallPtrSet<Instruction*, 4> Visited;
   for (Instruction *I = PN; areAllUsesEqual(I) && !I->mayHaveSideEffects();
        I = cast<Instruction>(*I->use_begin())) {
     if (I->use_empty())
-      return RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(I);
+      return RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(I, TLI);
 
     // If we find an instruction more than once, we're on a cycle that
     // won't prove fruitful.
     if (!Visited.insert(I)) {
       // Break the cycle and delete the instruction and its operands.
       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
-      (void)RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(I);
+      (void)RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(I, TLI);
       return true;
     }
   }
@@ -307,21 +395,33 @@ bool llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN) {
 ///
 /// This returns true if it changed the code, note that it can delete
 /// instructions in other blocks as well in this block.
-bool llvm::SimplifyInstructionsInBlock(BasicBlock *BB, const TargetData *TD) {
+bool llvm::SimplifyInstructionsInBlock(BasicBlock *BB, const DataLayout *TD,
+                                       const TargetLibraryInfo *TLI) {
   bool MadeChange = false;
-  for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), E = BB->end(); BI != E; ) {
+
+#ifndef NDEBUG
+  // In debug builds, ensure that the terminator of the block is never replaced
+  // or deleted by these simplifications. The idea of simplification is that it
+  // cannot introduce new instructions, and there is no way to replace the
+  // terminator of a block without introducing a new instruction.
+  AssertingVH<Instruction> TerminatorVH(--BB->end());
+#endif
+
+  for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), E = --BB->end(); BI != E; ) {
+    assert(!BI->isTerminator());
     Instruction *Inst = BI++;
-    
-    if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, TD)) {
-      WeakVH BIHandle(BI);
-      ReplaceAndSimplifyAllUses(Inst, V, TD);
+
+    WeakVH BIHandle(BI);
+    if (recursivelySimplifyInstruction(Inst, TD, TLI)) {
       MadeChange = true;
       if (BIHandle != BI)
         BI = BB->begin();
       continue;
     }
-    
-    MadeChange |= RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Inst);
+
+    MadeChange |= RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Inst, TLI);
+    if (BIHandle != BI)
+      BI = BB->begin();
   }
   return MadeChange;
 }
@@ -343,30 +443,24 @@ bool llvm::SimplifyInstructionsInBlock(BasicBlock *BB, const TargetData *TD) {
 /// .. and delete the predecessor corresponding to the '1', this will attempt to
 /// recursively fold the and to 0.
 void llvm::RemovePredecessorAndSimplify(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred,
-                                        TargetData *TD) {
+                                        DataLayout *TD) {
   // This only adjusts blocks with PHI nodes.
   if (!isa<PHINode>(BB->begin()))
     return;
-  
+
   // Remove the entries for Pred from the PHI nodes in BB, but do not simplify
   // them down.  This will leave us with single entry phi nodes and other phis
   // that can be removed.
   BB->removePredecessor(Pred, true);
-  
+
   WeakVH PhiIt = &BB->front();
   while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PhiIt)) {
     PhiIt = &*++BasicBlock::iterator(cast<Instruction>(PhiIt));
+    Value *OldPhiIt = PhiIt;
 
-    Value *PNV = SimplifyInstruction(PN, TD);
-    if (PNV == 0) continue;
+    if (!recursivelySimplifyInstruction(PN, TD))
+      continue;
 
-    // If we're able to simplify the phi to a single value, substitute the new
-    // value into all of its uses.
-    assert(PNV != PN && "SimplifyInstruction broken!");
-    
-    Value *OldPhiIt = PhiIt;
-    ReplaceAndSimplifyAllUses(PN, PNV, TD);
-    
     // If recursive simplification ended up deleting the next PHI node we would
     // iterate to, then our iterator is invalid, restart scanning from the top
     // of the block.
@@ -389,13 +483,9 @@ void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
     PN->replaceAllUsesWith(NewVal);
     PN->eraseFromParent();
   }
-  
+
   BasicBlock *PredBB = DestBB->getSinglePredecessor();
   assert(PredBB && "Block doesn't have a single predecessor!");
-  
-  // Splice all the instructions from PredBB to DestBB.
-  PredBB->getTerminator()->eraseFromParent();
-  DestBB->getInstList().splice(DestBB->begin(), PredBB->getInstList());
 
   // Zap anything that took the address of DestBB.  Not doing this will give the
   // address an invalid value.
@@ -407,10 +497,14 @@ void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
                                                      BA->getType()));
     BA->destroyConstant();
   }
-  
+
   // Anything that branched to PredBB now branches to DestBB.
   PredBB->replaceAllUsesWith(DestBB);
-  
+
+  // Splice all the instructions from PredBB to DestBB.
+  PredBB->getTerminator()->eraseFromParent();
+  DestBB->getInstList().splice(DestBB->begin(), PredBB->getInstList());
+
   if (P) {
     DominatorTree *DT = P->getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>();
     if (DT) {
@@ -418,47 +512,35 @@ void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
       DT->changeImmediateDominator(DestBB, PredBBIDom);
       DT->eraseNode(PredBB);
     }
-    ProfileInfo *PI = P->getAnalysisIfAvailable<ProfileInfo>();
-    if (PI) {
-      PI->replaceAllUses(PredBB, DestBB);
-      PI->removeEdge(ProfileInfo::getEdge(PredBB, DestBB));
-    }
   }
   // Nuke BB.
   PredBB->eraseFromParent();
 }
 
+/// CanMergeValues - Return true if we can choose one of these values to use
+/// in place of the other. Note that we will always choose the non-undef
+/// value to keep.
+static bool CanMergeValues(Value *First, Value *Second) {
+  return First == Second || isa<UndefValue>(First) || isa<UndefValue>(Second);
+}
+
 /// CanPropagatePredecessorsForPHIs - Return true if we can fold BB, an
-/// almost-empty BB ending in an unconditional branch to Succ, into succ.
+/// almost-empty BB ending in an unconditional branch to Succ, into Succ.
 ///
 /// Assumption: Succ is the single successor for BB.
 ///
 static bool CanPropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
   assert(*succ_begin(BB) == Succ && "Succ is not successor of BB!");
 
-  DEBUG(dbgs() << "Looking to fold " << BB->getName() << " into " 
+  DEBUG(dbgs() << "Looking to fold " << BB->getName() << " into "
         << Succ->getName() << "\n");
   // Shortcut, if there is only a single predecessor it must be BB and merging
   // is always safe
   if (Succ->getSinglePredecessor()) return true;
 
   // Make a list of the predecessors of BB
-  typedef SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> BlockSet;
-  BlockSet BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
-
-  // Use that list to make another list of common predecessors of BB and Succ
-  BlockSet CommonPreds;
-  for (pred_iterator PI = pred_begin(Succ), PE = pred_end(Succ);
-       PI != PE; ++PI) {
-    BasicBlock *P = *PI;
-    if (BBPreds.count(P))
-      CommonPreds.insert(P);
-  }
+  SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
 
-  // Shortcut, if there are no common predecessors, merging is always safe
-  if (CommonPreds.empty())
-    return true;
-  
   // Look at all the phi nodes in Succ, to see if they present a conflict when
   // merging these blocks
   for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
@@ -469,28 +551,30 @@ static bool CanPropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
     // merge the phi nodes and then the blocks can still be merged
     PHINode *BBPN = dyn_cast<PHINode>(PN->getIncomingValueForBlock(BB));
     if (BBPN && BBPN->getParent() == BB) {
-      for (BlockSet::iterator PI = CommonPreds.begin(), PE = CommonPreds.end();
-            PI != PE; PI++) {
-        if (BBPN->getIncomingValueForBlock(*PI) 
-              != PN->getIncomingValueForBlock(*PI)) {
-          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in " 
-                << Succ->getName() << " is conflicting with " 
+      for (unsigned PI = 0, PE = PN->getNumIncomingValues(); PI != PE; ++PI) {
+        BasicBlock *IBB = PN->getIncomingBlock(PI);
+        if (BBPreds.count(IBB) &&
+            !CanMergeValues(BBPN->getIncomingValueForBlock(IBB),
+                            PN->getIncomingValue(PI))) {
+          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in "
+                << Succ->getName() << " is conflicting with "
                 << BBPN->getName() << " with regard to common predecessor "
-                << (*PI)->getName() << "\n");
+                << IBB->getName() << "\n");
           return false;
         }
       }
     } else {
       Value* Val = PN->getIncomingValueForBlock(BB);
-      for (BlockSet::iterator PI = CommonPreds.begin(), PE = CommonPreds.end();
-            PI != PE; PI++) {
+      for (unsigned PI = 0, PE = PN->getNumIncomingValues(); PI != PE; ++PI) {
         // See if the incoming value for the common predecessor is equal to the
         // one for BB, in which case this phi node will not prevent the merging
         // of the block.
-        if (Val != PN->getIncomingValueForBlock(*PI)) {
-          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in " 
+        BasicBlock *IBB = PN->getIncomingBlock(PI);
+        if (BBPreds.count(IBB) &&
+            !CanMergeValues(Val, PN->getIncomingValue(PI))) {
+          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in "
                 << Succ->getName() << " is conflicting with regard to common "
-                << "predecessor " << (*PI)->getName() << "\n");
+                << "predecessor " << IBB->getName() << "\n");
           return false;
         }
       }
@@ -500,11 +584,144 @@ static bool CanPropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
   return true;
 }
 
+typedef SmallVector<BasicBlock *, 16> PredBlockVector;
+typedef DenseMap<BasicBlock *, Value *> IncomingValueMap;
+
+/// \brief Determines the value to use as the phi node input for a block.
+///
+/// Select between \p OldVal any value that we know flows from \p BB
+/// to a particular phi on the basis of which one (if either) is not
+/// undef. Update IncomingValues based on the selected value.
+///
+/// \param OldVal The value we are considering selecting.
+/// \param BB The block that the value flows in from.
+/// \param IncomingValues A map from block-to-value for other phi inputs
+/// that we have examined.
+///
+/// \returns the selected value.
+static Value *selectIncomingValueForBlock(Value *OldVal, BasicBlock *BB,
+                                          IncomingValueMap &IncomingValues) {
+  if (!isa<UndefValue>(OldVal)) {
+    assert((!IncomingValues.count(BB) ||
+            IncomingValues.find(BB)->second == OldVal) &&
+           "Expected OldVal to match incoming value from BB!");
+
+    IncomingValues.insert(std::make_pair(BB, OldVal));
+    return OldVal;
+  }
+
+  IncomingValueMap::const_iterator It = IncomingValues.find(BB);
+  if (It != IncomingValues.end()) return It->second;
+
+  return OldVal;
+}
+
+/// \brief Create a map from block to value for the operands of a
+/// given phi.
+///
+/// Create a map from block to value for each non-undef value flowing
+/// into \p PN.
+///
+/// \param PN The phi we are collecting the map for.
+/// \param IncomingValues [out] The map from block to value for this phi.
+static void gatherIncomingValuesToPhi(PHINode *PN,
+                                      IncomingValueMap &IncomingValues) {
+  for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
+    BasicBlock *BB = PN->getIncomingBlock(i);
+    Value *V = PN->getIncomingValue(i);
+
+    if (!isa<UndefValue>(V))
+      IncomingValues.insert(std::make_pair(BB, V));
+  }
+}
+
+/// \brief Replace the incoming undef values to a phi with the values
+/// from a block-to-value map.
+///
+/// \param PN The phi we are replacing the undefs in.
+/// \param IncomingValues A map from block to value.
+static void replaceUndefValuesInPhi(PHINode *PN,
+                                    const IncomingValueMap &IncomingValues) {
+  for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
+    Value *V = PN->getIncomingValue(i);
+
+    if (!isa<UndefValue>(V)) continue;
+
+    BasicBlock *BB = PN->getIncomingBlock(i);
+    IncomingValueMap::const_iterator It = IncomingValues.find(BB);
+    if (It == IncomingValues.end()) continue;
+
+    PN->setIncomingValue(i, It->second);
+  }
+}
+
+/// \brief Replace a value flowing from a block to a phi with
+/// potentially multiple instances of that value flowing from the
+/// block's predecessors to the phi.
+///
+/// \param BB The block with the value flowing into the phi.
+/// \param BBPreds The predecessors of BB.
+/// \param PN The phi that we are updating.
+static void redirectValuesFromPredecessorsToPhi(BasicBlock *BB,
+                                                const PredBlockVector &BBPreds,
+                                                PHINode *PN) {
+  Value *OldVal = PN->removeIncomingValue(BB, false);
+  assert(OldVal && "No entry in PHI for Pred BB!");
+
+  IncomingValueMap IncomingValues;
+
+  // We are merging two blocks - BB, and the block containing PN - and
+  // as a result we need to redirect edges from the predecessors of BB
+  // to go to the block containing PN, and update PN
+  // accordingly. Since we allow merging blocks in the case where the
+  // predecessor and successor blocks both share some predecessors,
+  // and where some of those common predecessors might have undef
+  // values flowing into PN, we want to rewrite those values to be
+  // consistent with the non-undef values.
+
+  gatherIncomingValuesToPhi(PN, IncomingValues);
+
+  // If this incoming value is one of the PHI nodes in BB, the new entries
+  // in the PHI node are the entries from the old PHI.
+  if (isa<PHINode>(OldVal) && cast<PHINode>(OldVal)->getParent() == BB) {
+    PHINode *OldValPN = cast<PHINode>(OldVal);
+    for (unsigned i = 0, e = OldValPN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
+      // Note that, since we are merging phi nodes and BB and Succ might
+      // have common predecessors, we could end up with a phi node with
+      // identical incoming branches. This will be cleaned up later (and
+      // will trigger asserts if we try to clean it up now, without also
+      // simplifying the corresponding conditional branch).
+      BasicBlock *PredBB = OldValPN->getIncomingBlock(i);
+      Value *PredVal = OldValPN->getIncomingValue(i);
+      Value *Selected = selectIncomingValueForBlock(PredVal, PredBB,
+                                                    IncomingValues);
+
+      // And add a new incoming value for this predecessor for the
+      // newly retargeted branch.
+      PN->addIncoming(Selected, PredBB);
+    }
+  } else {
+    for (unsigned i = 0, e = BBPreds.size(); i != e; ++i) {
+      // Update existing incoming values in PN for this
+      // predecessor of BB.
+      BasicBlock *PredBB = BBPreds[i];
+      Value *Selected = selectIncomingValueForBlock(OldVal, PredBB,
+                                                    IncomingValues);
+
+      // And add a new incoming value for this predecessor for the
+      // newly retargeted branch.
+      PN->addIncoming(Selected, PredBB);
+    }
+  }
+
+  replaceUndefValuesInPhi(PN, IncomingValues);
+}
+
 /// TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock - BB is known to contain an
 /// unconditional branch, and contains no instructions other than PHI nodes,
-/// potential debug intrinsics and the branch.  If possible, eliminate BB by
-/// rewriting all the predecessors to branch to the successor block and return
-/// true.  If we can't transform, return false.
+/// potential side-effect free intrinsics and the branch.  If possible,
+/// eliminate BB by rewriting all the predecessors to branch to the successor
+/// block and return true.  If we can't transform, return false.
 bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
   assert(BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
          "TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock called on entry block!");
@@ -512,7 +729,7 @@ bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
   // We can't eliminate infinite loops.
   BasicBlock *Succ = cast<BranchInst>(BB->getTerminator())->getSuccessor(0);
   if (BB == Succ) return false;
-  
+
   // Check to see if merging these blocks would cause conflicts for any of the
   // phi nodes in BB or Succ. If not, we can safely merge.
   if (!CanPropagatePredecessorsForPHIs(BB, Succ)) return false;
@@ -522,7 +739,7 @@ bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
   // possible to handle such cases, but difficult: it requires checking whether
   // BB dominates Succ, which is non-trivial to calculate in the case where
   // Succ has multiple predecessors.  Also, it requires checking whether
-  // constructing the necessary self-referential PHI node doesn't intoduce any
+  // constructing the necessary self-referential PHI node doesn't introduce any
   // conflicts; this isn't too difficult, but the previous code for doing this
   // was incorrect.
   //
@@ -546,52 +763,36 @@ bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
   }
 
   DEBUG(dbgs() << "Killing Trivial BB: \n" << *BB);
-  
+
   if (isa<PHINode>(Succ->begin())) {
     // If there is more than one pred of succ, and there are PHI nodes in
     // the successor, then we need to add incoming edges for the PHI nodes
     //
-    const SmallVector<BasicBlock*, 16> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
-    
+    const PredBlockVector BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+
     // Loop over all of the PHI nodes in the successor of BB.
     for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
       PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
-      Value *OldVal = PN->removeIncomingValue(BB, false);
-      assert(OldVal && "No entry in PHI for Pred BB!");
-      
-      // If this incoming value is one of the PHI nodes in BB, the new entries
-      // in the PHI node are the entries from the old PHI.
-      if (isa<PHINode>(OldVal) && cast<PHINode>(OldVal)->getParent() == BB) {
-        PHINode *OldValPN = cast<PHINode>(OldVal);
-        for (unsigned i = 0, e = OldValPN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
-          // Note that, since we are merging phi nodes and BB and Succ might
-          // have common predecessors, we could end up with a phi node with
-          // identical incoming branches. This will be cleaned up later (and
-          // will trigger asserts if we try to clean it up now, without also
-          // simplifying the corresponding conditional branch).
-          PN->addIncoming(OldValPN->getIncomingValue(i),
-                          OldValPN->getIncomingBlock(i));
-      } else {
-        // Add an incoming value for each of the new incoming values.
-        for (unsigned i = 0, e = BBPreds.size(); i != e; ++i)
-          PN->addIncoming(OldVal, BBPreds[i]);
-      }
+
+      redirectValuesFromPredecessorsToPhi(BB, BBPreds, PN);
     }
   }
-  
-  while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&BB->front())) {
-    if (Succ->getSinglePredecessor()) {
-      // BB is the only predecessor of Succ, so Succ will end up with exactly
-      // the same predecessors BB had.
-      Succ->getInstList().splice(Succ->begin(),
-                                 BB->getInstList(), BB->begin());
-    } else {
+
+  if (Succ->getSinglePredecessor()) {
+    // BB is the only predecessor of Succ, so Succ will end up with exactly
+    // the same predecessors BB had.
+
+    // Copy over any phi, debug or lifetime instruction.
+    BB->getTerminator()->eraseFromParent();
+    Succ->getInstList().splice(Succ->getFirstNonPHI(), BB->getInstList());
+  } else {
+    while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&BB->front())) {
       // We explicitly check for such uses in CanPropagatePredecessorsForPHIs.
       assert(PN->use_empty() && "There shouldn't be any uses here!");
       PN->eraseFromParent();
     }
   }
-    
+
   // Everything that jumped to BB now goes to Succ.
   BB->replaceAllUsesWith(Succ);
   if (!Succ->hasName()) Succ->takeName(BB);
@@ -608,7 +809,7 @@ bool llvm::EliminateDuplicatePHINodes(BasicBlock *BB) {
   bool Changed = false;
 
   // This implementation doesn't currently consider undef operands
-  // specially. Theroetically, two phis which are identical except for
+  // specially. Theoretically, two phis which are identical except for
   // one having an undef where the other doesn't could be collapsed.
 
   // Map from PHI hash values to PHI nodes. If multiple PHIs have
@@ -626,12 +827,17 @@ bool llvm::EliminateDuplicatePHINodes(BasicBlock *BB) {
     // them, which helps expose duplicates, but we have to check all the
     // operands to be safe in case instcombine hasn't run.
     uintptr_t Hash = 0;
+    // This hash algorithm is quite weak as hash functions go, but it seems
+    // to do a good enough job for this particular purpose, and is very quick.
     for (User::op_iterator I = PN->op_begin(), E = PN->op_end(); I != E; ++I) {
-      // This hash algorithm is quite weak as hash functions go, but it seems
-      // to do a good enough job for this particular purpose, and is very quick.
       Hash ^= reinterpret_cast<uintptr_t>(static_cast<Value *>(*I));
       Hash = (Hash << 7) | (Hash >> (sizeof(uintptr_t) * CHAR_BIT - 7));
     }
+    for (PHINode::block_iterator I = PN->block_begin(), E = PN->block_end();
+         I != E; ++I) {
+      Hash ^= reinterpret_cast<uintptr_t>(static_cast<BasicBlock *>(*I));
+      Hash = (Hash << 7) | (Hash >> (sizeof(uintptr_t) * CHAR_BIT - 7));
+    }
     // Avoid colliding with the DenseMap sentinels ~0 and ~0-1.
     Hash >>= 1;
     // If we've never seen this hash value before, it's a unique PHI.
@@ -656,7 +862,7 @@ bool llvm::EliminateDuplicatePHINodes(BasicBlock *BB) {
         CollisionMap[PN] = Old;
         break;
       }
-      // Procede to the next PHI in the list.
+      // Proceed to the next PHI in the list.
       OtherPN = I->second;
     }
   }
@@ -671,46 +877,30 @@ bool llvm::EliminateDuplicatePHINodes(BasicBlock *BB) {
 /// their preferred alignment from the beginning.
 ///
 static unsigned enforceKnownAlignment(Value *V, unsigned Align,
-                                      unsigned PrefAlign) {
-
-  User *U = dyn_cast<User>(V);
-  if (!U) return Align;
-
-  switch (Operator::getOpcode(U)) {
-  default: break;
-  case Instruction::BitCast:
-    return enforceKnownAlignment(U->getOperand(0), Align, PrefAlign);
-  case Instruction::GetElementPtr: {
-    // If all indexes are zero, it is just the alignment of the base pointer.
-    bool AllZeroOperands = true;
-    for (User::op_iterator i = U->op_begin() + 1, e = U->op_end(); i != e; ++i)
-      if (!isa<Constant>(*i) ||
-          !cast<Constant>(*i)->isNullValue()) {
-        AllZeroOperands = false;
-        break;
-      }
-
-    if (AllZeroOperands) {
-      // Treat this like a bitcast.
-      return enforceKnownAlignment(U->getOperand(0), Align, PrefAlign);
-    }
-    return Align;
-  }
-  case Instruction::Alloca: {
-    AllocaInst *AI = cast<AllocaInst>(V);
+                                      unsigned PrefAlign, const DataLayout *TD) {
+  V = V->stripPointerCasts();
+
+  if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
+    // If the preferred alignment is greater than the natural stack alignment
+    // then don't round up. This avoids dynamic stack realignment.
+    if (TD && TD->exceedsNaturalStackAlignment(PrefAlign))
+      return Align;
     // If there is a requested alignment and if this is an alloca, round up.
     if (AI->getAlignment() >= PrefAlign)
       return AI->getAlignment();
     AI->setAlignment(PrefAlign);
     return PrefAlign;
   }
-  }
 
   if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V)) {
     // If there is a large requested alignment and we can, bump up the alignment
     // of the global.
     if (GV->isDeclaration()) return Align;
-    
+    // If the memory we set aside for the global may not be the memory used by
+    // the final program then it is impossible for us to reliably enforce the
+    // preferred alignment.
+    if (GV->isWeakForLinker()) return Align;
+
     if (GV->getAlignment() >= PrefAlign)
       return GV->getAlignment();
     // We can only increase the alignment of the global if it has no alignment
@@ -730,28 +920,354 @@ static unsigned enforceKnownAlignment(Value *V, unsigned Align,
 /// and it is more than the alignment of the ultimate object, see if we can
 /// increase the alignment of the ultimate object, making this check succeed.
 unsigned llvm::getOrEnforceKnownAlignment(Value *V, unsigned PrefAlign,
-                                          const TargetData *TD) {
+                                          const DataLayout *DL) {
   assert(V->getType()->isPointerTy() &&
          "getOrEnforceKnownAlignment expects a pointer!");
-  unsigned BitWidth = TD ? TD->getPointerSizeInBits() : 64;
-  APInt Mask = APInt::getAllOnesValue(BitWidth);
+  unsigned BitWidth = DL ? DL->getPointerTypeSizeInBits(V->getType()) : 64;
+
   APInt KnownZero(BitWidth, 0), KnownOne(BitWidth, 0);
-  ComputeMaskedBits(V, Mask, KnownZero, KnownOne, TD);
+  ComputeMaskedBits(V, KnownZero, KnownOne, DL);
   unsigned TrailZ = KnownZero.countTrailingOnes();
-  
-  // Avoid trouble with rediculously large TrailZ values, such as
+
+  // Avoid trouble with ridiculously large TrailZ values, such as
   // those computed from a null pointer.
   TrailZ = std::min(TrailZ, unsigned(sizeof(unsigned) * CHAR_BIT - 1));
-  
+
   unsigned Align = 1u << std::min(BitWidth - 1, TrailZ);
-  
+
   // LLVM doesn't support alignments larger than this currently.
   Align = std::min(Align, +Value::MaximumAlignment);
-  
+
   if (PrefAlign > Align)
-    Align = enforceKnownAlignment(V, Align, PrefAlign);
-    
+    Align = enforceKnownAlignment(V, Align, PrefAlign, DL);
+
   // We don't need to make any adjustment.
   return Align;
 }
 
+///===---------------------------------------------------------------------===//
+///  Dbg Intrinsic utilities
+///
+
+/// See if there is a dbg.value intrinsic for DIVar before I.
+static bool LdStHasDebugValue(DIVariable &DIVar, Instruction *I) {
+  // Since we can't guarantee that the original dbg.declare instrinsic
+  // is removed by LowerDbgDeclare(), we need to make sure that we are
+  // not inserting the same dbg.value intrinsic over and over.
+  llvm::BasicBlock::InstListType::iterator PrevI(I);
+  if (PrevI != I->getParent()->getInstList().begin()) {
+    --PrevI;
+    if (DbgValueInst *DVI = dyn_cast<DbgValueInst>(PrevI))
+      if (DVI->getValue() == I->getOperand(0) &&
+          DVI->getOffset() == 0 &&
+          DVI->getVariable() == DIVar)
+        return true;
+  }
+  return false;
+}
+
+/// Inserts a llvm.dbg.value intrinsic before a store to an alloca'd value
+/// that has an associated llvm.dbg.decl intrinsic.
+bool llvm::ConvertDebugDeclareToDebugValue(DbgDeclareInst *DDI,
+                                           StoreInst *SI, DIBuilder &Builder) {
+  DIVariable DIVar(DDI->getVariable());
+  assert((!DIVar || DIVar.isVariable()) &&
+         "Variable in DbgDeclareInst should be either null or a DIVariable.");
+  if (!DIVar)
+    return false;
+
+  if (LdStHasDebugValue(DIVar, SI))
+    return true;
+
+  Instruction *DbgVal = NULL;
+  // If an argument is zero extended then use argument directly. The ZExt
+  // may be zapped by an optimization pass in future.
+  Argument *ExtendedArg = NULL;
+  if (ZExtInst *ZExt = dyn_cast<ZExtInst>(SI->getOperand(0)))
+    ExtendedArg = dyn_cast<Argument>(ZExt->getOperand(0));
+  if (SExtInst *SExt = dyn_cast<SExtInst>(SI->getOperand(0)))
+    ExtendedArg = dyn_cast<Argument>(SExt->getOperand(0));
+  if (ExtendedArg)
+    DbgVal = Builder.insertDbgValueIntrinsic(ExtendedArg, 0, DIVar, SI);
+  else
+    DbgVal = Builder.insertDbgValueIntrinsic(SI->getOperand(0), 0, DIVar, SI);
+
+  // Propagate any debug metadata from the store onto the dbg.value.
+  DebugLoc SIDL = SI->getDebugLoc();
+  if (!SIDL.isUnknown())
+    DbgVal->setDebugLoc(SIDL);
+  // Otherwise propagate debug metadata from dbg.declare.
+  else
+    DbgVal->setDebugLoc(DDI->getDebugLoc());
+  return true;
+}
+
+/// Inserts a llvm.dbg.value intrinsic before a load of an alloca'd value
+/// that has an associated llvm.dbg.decl intrinsic.
+bool llvm::ConvertDebugDeclareToDebugValue(DbgDeclareInst *DDI,
+                                           LoadInst *LI, DIBuilder &Builder) {
+  DIVariable DIVar(DDI->getVariable());
+  assert((!DIVar || DIVar.isVariable()) &&
+         "Variable in DbgDeclareInst should be either null or a DIVariable.");
+  if (!DIVar)
+    return false;
+
+  if (LdStHasDebugValue(DIVar, LI))
+    return true;
+
+  Instruction *DbgVal =
+    Builder.insertDbgValueIntrinsic(LI->getOperand(0), 0,
+                                    DIVar, LI);
+
+  // Propagate any debug metadata from the store onto the dbg.value.
+  DebugLoc LIDL = LI->getDebugLoc();
+  if (!LIDL.isUnknown())
+    DbgVal->setDebugLoc(LIDL);
+  // Otherwise propagate debug metadata from dbg.declare.
+  else
+    DbgVal->setDebugLoc(DDI->getDebugLoc());
+  return true;
+}
+
+/// LowerDbgDeclare - Lowers llvm.dbg.declare intrinsics into appropriate set
+/// of llvm.dbg.value intrinsics.
+bool llvm::LowerDbgDeclare(Function &F) {
+  DIBuilder DIB(*F.getParent());
+  SmallVector<DbgDeclareInst *, 4> Dbgs;
+  for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE; ++FI)
+    for (BasicBlock::iterator BI = FI->begin(), BE = FI->end(); BI != BE; ++BI) {
+      if (DbgDeclareInst *DDI = dyn_cast<DbgDeclareInst>(BI))
+        Dbgs.push_back(DDI);
+    }
+  if (Dbgs.empty())
+    return false;
+
+  for (SmallVectorImpl<DbgDeclareInst *>::iterator I = Dbgs.begin(),
+         E = Dbgs.end(); I != E; ++I) {
+    DbgDeclareInst *DDI = *I;
+    AllocaInst *AI = dyn_cast_or_null<AllocaInst>(DDI->getAddress());
+    // If this is an alloca for a scalar variable, insert a dbg.value
+    // at each load and store to the alloca and erase the dbg.declare.
+    if (AI && !AI->isArrayAllocation()) {
+
+      // We only remove the dbg.declare intrinsic if all uses are
+      // converted to dbg.value intrinsics.
+      bool RemoveDDI = true;
+      for (Value::use_iterator UI = AI->use_begin(), E = AI->use_end();
+           UI != E; ++UI)
+        if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(*UI))
+          ConvertDebugDeclareToDebugValue(DDI, SI, DIB);
+        else if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(*UI))
+          ConvertDebugDeclareToDebugValue(DDI, LI, DIB);
+        else
+          RemoveDDI = false;
+      if (RemoveDDI)
+        DDI->eraseFromParent();
+    }
+  }
+  return true;
+}
+
+/// FindAllocaDbgDeclare - Finds the llvm.dbg.declare intrinsic describing the
+/// alloca 'V', if any.
+DbgDeclareInst *llvm::FindAllocaDbgDeclare(Value *V) {
+  if (MDNode *DebugNode = MDNode::getIfExists(V->getContext(), V))
+    for (Value::use_iterator UI = DebugNode->use_begin(),
+         E = DebugNode->use_end(); UI != E; ++UI)
+      if (DbgDeclareInst *DDI = dyn_cast<DbgDeclareInst>(*UI))
+        return DDI;
+
+  return 0;
+}
+
+bool llvm::replaceDbgDeclareForAlloca(AllocaInst *AI, Value *NewAllocaAddress,
+                                      DIBuilder &Builder) {
+  DbgDeclareInst *DDI = FindAllocaDbgDeclare(AI);
+  if (!DDI)
+    return false;
+  DIVariable DIVar(DDI->getVariable());
+  assert((!DIVar || DIVar.isVariable()) &&
+         "Variable in DbgDeclareInst should be either null or a DIVariable.");
+  if (!DIVar)
+    return false;
+
+  // Create a copy of the original DIDescriptor for user variable, appending
+  // "deref" operation to a list of address elements, as new llvm.dbg.declare
+  // will take a value storing address of the memory for variable, not
+  // alloca itself.
+  Type *Int64Ty = Type::getInt64Ty(AI->getContext());
+  SmallVector<Value*, 4> NewDIVarAddress;
+  if (DIVar.hasComplexAddress()) {
+    for (unsigned i = 0, n = DIVar.getNumAddrElements(); i < n; ++i) {
+      NewDIVarAddress.push_back(
+          ConstantInt::get(Int64Ty, DIVar.getAddrElement(i)));
+    }
+  }
+  NewDIVarAddress.push_back(ConstantInt::get(Int64Ty, DIBuilder::OpDeref));
+  DIVariable NewDIVar = Builder.createComplexVariable(
+      DIVar.getTag(), DIVar.getContext(), DIVar.getName(),
+      DIVar.getFile(), DIVar.getLineNumber(), DIVar.getType(),
+      NewDIVarAddress, DIVar.getArgNumber());
+
+  // Insert llvm.dbg.declare in the same basic block as the original alloca,
+  // and remove old llvm.dbg.declare.
+  BasicBlock *BB = AI->getParent();
+  Builder.insertDeclare(NewAllocaAddress, NewDIVar, BB);
+  DDI->eraseFromParent();
+  return true;
+}
+
+/// changeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
+/// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
+static void changeToUnreachable(Instruction *I, bool UseLLVMTrap) {
+  BasicBlock *BB = I->getParent();
+  // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
+  // nodes.
+  for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
+    (*SI)->removePredecessor(BB);
+
+  // Insert a call to llvm.trap right before this.  This turns the undefined
+  // behavior into a hard fail instead of falling through into random code.
+  if (UseLLVMTrap) {
+    Function *TrapFn =
+      Intrinsic::getDeclaration(BB->getParent()->getParent(), Intrinsic::trap);
+    CallInst *CallTrap = CallInst::Create(TrapFn, "", I);
+    CallTrap->setDebugLoc(I->getDebugLoc());
+  }
+  new UnreachableInst(I->getContext(), I);
+
+  // All instructions after this are dead.
+  BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
+  while (BBI != BBE) {
+    if (!BBI->use_empty())
+      BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
+    BB->getInstList().erase(BBI++);
+  }
+}
+
+/// changeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
+static void changeToCall(InvokeInst *II) {
+  SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin(), II->op_end() - 3);
+  CallInst *NewCall = CallInst::Create(II->getCalledValue(), Args, "", II);
+  NewCall->takeName(II);
+  NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
+  NewCall->setAttributes(II->getAttributes());
+  NewCall->setDebugLoc(II->getDebugLoc());
+  II->replaceAllUsesWith(NewCall);
+
+  // Follow the call by a branch to the normal destination.
+  BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
+
+  // Update PHI nodes in the unwind destination
+  II->getUnwindDest()->removePredecessor(II->getParent());
+  II->eraseFromParent();
+}
+
+static bool markAliveBlocks(BasicBlock *BB,
+                            SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
+
+  SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
+  Worklist.push_back(BB);
+  Reachable.insert(BB);
+  bool Changed = false;
+  do {
+    BB = Worklist.pop_back_val();
+
+    // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
+    // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
+    // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
+    for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
+      if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
+        if (CI->doesNotReturn()) {
+          // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
+          // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
+          // though.
+          ++BBI;
+          if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
+            // Don't insert a call to llvm.trap right before the unreachable.
+            changeToUnreachable(BBI, false);
+            Changed = true;
+          }
+          break;
+        }
+      }
+
+      // Store to undef and store to null are undefined and used to signal that
+      // they should be changed to unreachable by passes that can't modify the
+      // CFG.
+      if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
+        // Don't touch volatile stores.
+        if (SI->isVolatile()) continue;
+
+        Value *Ptr = SI->getOperand(1);
+
+        if (isa<UndefValue>(Ptr) ||
+            (isa<ConstantPointerNull>(Ptr) &&
+             SI->getPointerAddressSpace() == 0)) {
+          changeToUnreachable(SI, true);
+          Changed = true;
+          break;
+        }
+      }
+    }
+
+    // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
+    if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator())) {
+      Value *Callee = II->getCalledValue();
+      if (isa<ConstantPointerNull>(Callee) || isa<UndefValue>(Callee)) {
+        changeToUnreachable(II, true);
+        Changed = true;
+      } else if (II->doesNotThrow()) {
+        if (II->use_empty() && II->onlyReadsMemory()) {
+          // jump to the normal destination branch.
+          BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
+          II->getUnwindDest()->removePredecessor(II->getParent());
+          II->eraseFromParent();
+        } else
+          changeToCall(II);
+        Changed = true;
+      }
+    }
+
+    Changed |= ConstantFoldTerminator(BB, true);
+    for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
+      if (Reachable.insert(*SI))
+        Worklist.push_back(*SI);
+  } while (!Worklist.empty());
+  return Changed;
+}
+
+/// removeUnreachableBlocksFromFn - Remove blocks that are not reachable, even
+/// if they are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false
+/// otherwise.
+bool llvm::removeUnreachableBlocks(Function &F) {
+  SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
+  bool Changed = markAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
+
+  // If there are unreachable blocks in the CFG...
+  if (Reachable.size() == F.size())
+    return Changed;
+
+  assert(Reachable.size() < F.size());
+  NumRemoved += F.size()-Reachable.size();
+
+  // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
+  // their internal references...
+  for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
+    if (Reachable.count(BB))
+      continue;
+
+    for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
+      if (Reachable.count(*SI))
+        (*SI)->removePredecessor(BB);
+    BB->dropAllReferences();
+  }
+
+  for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
+    if (!Reachable.count(I))
+      I = F.getBasicBlockList().erase(I);
+    else
+      ++I;
+
+  return true;
+}