]> Gitweb @ Texas Instruments - Open Source Git Repositories - git.TI.com/gitweb - opencl/llvm.git/commitdiff
AVX1 stack folding tests. NFC.
authorSimon Pilgrim <llvm-dev@redking.me.uk>
Sun, 18 Jan 2015 12:56:39 +0000 (12:56 +0000)
committerSimon Pilgrim <llvm-dev@redking.me.uk>
Sun, 18 Jan 2015 12:56:39 +0000 (12:56 +0000)
Begun adding more exhaustive tests - all floating point instructions should now be either tested or have placeholders. We do seem to have a number of missing instructions, I will add a patch for review once the remaining working instructions are added.

I'll then move on to SSE tests and then the integer instructions.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@226400 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

test/CodeGen/X86/avx1-stack-reload-folding.ll

index 5da93cb11616e416f36b81387e59179c1b6b8c6a..cd3369380f1c536c9289d09ff317010b3d40dcb1 100644 (file)
@@ -8,74 +8,1289 @@ target triple = "x86_64-unknown-unknown"
 ; By including a nop call with sideeffects we can force a partial register spill of the
 ; relevant registers and check that the reload is correctly folded into the instruction.
 
-define <4 x float> @stack_fold_cvtdq2ps(<4 x i32> %a) {
+define <2 x double> @stack_fold_addpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addpd
+  ;CHECK:       vaddpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fadd <2 x double> %a0, %a1
+  ret <2 x double> %2
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_addpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addpd_ymm
+  ;CHECK:       vaddpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fadd <4 x double> %a0, %a1
+  ret <4 x double> %2
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_addps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addps
+  ;CHECK:       vaddps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fadd <4 x float> %a0, %a1
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_addps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addps_ymm
+  ;CHECK:       vaddps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fadd <8 x float> %a0, %a1
+  ret <8 x float> %2
+}
+
+define double @stack_fold_addsd(double %a0, double %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addsd
+  ;CHECK:       vaddsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 8-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fadd double %a0, %a1
+  ret double %2
+}
+
+; TODO stack_fold_addsd_int
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.add.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+define float @stack_fold_addss(float %a0, float %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addss
+  ;CHECK:       vaddss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 4-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fadd float %a0, %a1
+  ret float %2
+}
+
+; TODO stack_fold_addss_int
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.add.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+define <2 x double> @stack_fold_addsubpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addsubpd
+  ;CHECK:       vaddsubpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse3.addsub.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
+  ret <2 x double> %2
+}
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse3.addsub.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x double> @stack_fold_addsubpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addsubpd_ymm
+  ;CHECK:       vaddsubpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.addsub.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
+  ret <4 x double> %2
+}
+declare <4 x double> @llvm.x86.avx.addsub.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x float> @stack_fold_addsubps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addsubps
+  ;CHECK:       vaddsubps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse3.addsub.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse3.addsub.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+define <8 x float> @stack_fold_addsubps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addsubps_ymm
+  ;CHECK:       vaddsubps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.addsub.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
+  ret <8 x float> %2
+}
+declare <8 x float> @llvm.x86.avx.addsub.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
+
+define <2 x double> @stack_fold_andnpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andnpd
+  ;CHECK:       vandnpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
+  %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
+  %4 = xor <2 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1>
+  %5 = and <2 x i64> %4, %3
+  %6 = bitcast <2 x i64> %5 to <2 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %7 = fadd <2 x double> %6, <double 0x0, double 0x0>
+  ret <2 x double> %7
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_andnpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andnpd_ymm
+  ;CHECK:       vandnpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
+  %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
+  %4 = xor <4 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1, i64 -1, i64 -1>
+  %5 = and <4 x i64> %4, %3
+  %6 = bitcast <4 x i64> %5 to <4 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %7 = fadd <4 x double> %6, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
+  ret <4 x double> %7
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_andnps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andnps
+  ;CHECK:       vandnps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <2 x i64>
+  %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <2 x i64>
+  %4 = xor <2 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1>
+  %5 = and <2 x i64> %4, %3
+  %6 = bitcast <2 x i64> %5 to <4 x float>
+  ret <4 x float> %6
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_andnps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andnps_ymm
+  ;CHECK:       vandnps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <4 x i64>
+  %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <4 x i64>
+  %4 = xor <4 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1, i64 -1, i64 -1>
+  %5 = and <4 x i64> %4, %3
+  %6 = bitcast <4 x i64> %5 to <8 x float>
+  ret <8 x float> %6
+}
+
+define <2 x double> @stack_fold_andpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andpd
+  ;CHECK:       vandpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
+  %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
+  %4 = and <2 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
+  ret <2 x double> %6
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_andpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andpd_ymm
+  ;CHECK:       vandpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
+  %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
+  %4 = and <4 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
+  ret <4 x double> %6
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_andps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andps
+  ;CHECK:       vandps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <2 x i64>
+  %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <2 x i64>
+  %4 = and <2 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <4 x float>
+  ret <4 x float> %5
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_andps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andps_ymm
+  ;CHECK:       vandps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <4 x i64>
+  %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <4 x i64>
+  %4 = and <4 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <8 x float>
+  ret <8 x float> %5
+}
+
+define <2 x double> @stack_fold_blendpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_blendpd
+  ;CHECK:       vblendpd $2, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = select <2 x i1> <i1 1, i1 0>, <2 x double> %a0, <2 x double> %a1
+  ret <2 x double> %2
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_blendpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_blendpd_ymm
+  ;CHECK:       vblendpd $6, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = select <4 x i1> <i1 1, i1 0, i1 0, i1 1>, <4 x double> %a0, <4 x double> %a1
+  ret <4 x double> %2
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_blendps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_blendps
+  ;CHECK:       vblendps $6, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = select <4 x i1> <i1 1, i1 0, i1 0, i1 1>, <4 x float> %a0, <4 x float> %a1
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_blendps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_blendps_ymm
+  ;CHECK:       vblendps $102, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = select <8 x i1> <i1 1, i1 0, i1 0, i1 1, i1 1, i1 0, i1 0, i1 1>, <8 x float> %a0, <8 x float> %a1
+  ret <8 x float> %2
+}
+
+define <2 x double> @stack_fold_blendvpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1, <2 x double> %c) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_blendvpd
+  ;CHECK:       vblendvpd {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse41.blendvpd(<2 x double> %a1, <2 x double> %c, <2 x double> %a0)
+  ret <2 x double> %2
+}
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse41.blendvpd(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x double> @stack_fold_blendvpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <4 x double> %c) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_blendvpd_ymm
+  ;CHECK:       vblendvpd {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.blendv.pd.256(<4 x double> %a1, <4 x double> %c, <4 x double> %a0)
+  ret <4 x double> %2
+}
+declare <4 x double> @llvm.x86.avx.blendv.pd.256(<4 x double>, <4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x float> @stack_fold_blendvps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <4 x float> %c) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_blendvps
+  ;CHECK:       vblendvps {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.blendvps(<4 x float> %a1, <4 x float> %c, <4 x float> %a0)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse41.blendvps(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+define <8 x float> @stack_fold_blendvps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <8 x float> %c) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_blendvps_ymm
+  ;CHECK:       vblendvps {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.blendv.ps.256(<8 x float> %a1, <8 x float> %c, <8 x float> %a0)
+  ret <8 x float> %2
+}
+declare <8 x float> @llvm.x86.avx.blendv.ps.256(<8 x float>, <8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
+
+define <2 x double> @stack_fold_cmppd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cmppd
+  ;CHECK:       vcmpeqpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.cmp.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1, i8 0)
+  ret <2 x double> %2
+}
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.cmp.pd(<2 x double>, <2 x double>, i8) nounwind readnone
+
+define <4 x double> @stack_fold_cmppd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cmppd_ymm
+  ;CHECK:       vcmpeqpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.cmp.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1, i8 0)
+  ret <4 x double> %2
+}
+declare <4 x double> @llvm.x86.avx.cmp.pd.256(<4 x double>, <4 x double>, i8) nounwind readnone
+
+define <4 x float> @stack_fold_cmpps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cmpps
+  ;CHECK:       vcmpeqps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i8 0)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ps(<4 x float>, <4 x float>, i8) nounwind readnone
+
+define <8 x float> @stack_fold_cmpps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cmpps_ymm
+  ;CHECK:       vcmpeqps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.cmp.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1, i8 0)
+  ret <8 x float> %2
+}
+declare <8 x float> @llvm.x86.avx.cmp.ps.256(<8 x float>, <8 x float>, i8) nounwind readnone
+
+define i32 @stack_fold_cmpsd(double %a0, double %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cmpsd
+  ;CHECK:       vcmpeqsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 8-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fcmp oeq double %a0, %a1
+  %3 = zext i1 %2 to i32
+  ret i32 %3
+}
+
+define <2 x double> @stack_fold_cmpsd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cmpsd_int
+  ;CHECK:       vcmpeqsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.cmp.sd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1, i8 0)
+  ret <2 x double> %2
+}
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.cmp.sd(<2 x double>, <2 x double>, i8) nounwind readnone
+
+define i32 @stack_fold_cmpss(float %a0, float %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cmpss
+  ;CHECK:       vcmpeqss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 4-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fcmp oeq float %a0, %a1
+  %3 = zext i1 %2 to i32
+  ret i32 %3
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_cmpss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cmpss_int
+  ;CHECK:       vcmpeqss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i8 0)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float>, <4 x float>, i8) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_comisd
+
+define i32 @stack_fold_comisd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_comisd_int
+  ;CHECK:       vcomisd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call i32 @llvm.x86.sse2.comieq.sd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
+  ret i32 %2
+}
+declare i32 @llvm.x86.sse2.comieq.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_comiss
+
+define i32 @stack_fold_comiss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_comiss_int
+  ;CHECK:       vcomiss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call i32 @llvm.x86.sse.comieq.ss(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
+  ret i32 %2
+}
+declare i32 @llvm.x86.sse.comieq.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtdq2pd
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.cvtdq2pd(<4 x i32>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtdq2pd_ymm
+declare <4 x double> @llvm.x86.avx.cvtdq2.pd.256(<4 x i32>) nounwind readnone
+
+define <4 x float> @stack_fold_cvtdq2ps(<4 x i32> %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvtdq2ps
   ;CHECK:   vcvtdq2ps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15}"()
-  %2 = sitofp <4 x i32> %a to <4 x float>
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = sitofp <4 x i32> %a0 to <4 x float>
   ret <4 x float> %2
 }
 
-define <8 x float> @stack_fold_cvtdq2ps_ymm(<8 x i32> %a) {
+define <8 x float> @stack_fold_cvtdq2ps_ymm(<8 x i32> %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvtdq2ps_ymm
   ;CHECK:   vcvtdq2ps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15}"()
-  %2 = sitofp <8 x i32> %a to <8 x float>
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = sitofp <8 x i32> %a0 to <8 x float>
   ret <8 x float> %2
 }
 
-define <4 x i32> @stack_fold_cvttpd2dq_ymm(<4 x double> %a) {
-  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvttpd2dq_ymm
-  ;CHECK:  vcvttpd2dqy {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15}"()
-  %2 = fptosi <4 x double> %a to <4 x i32>
+define <4 x i32> @stack_fold_cvtpd2dq(<2 x double> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvtpd2dq
+  ;CHECK:   vcvtpd2dqx {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x i32> @llvm.x86.sse2.cvtpd2dq(<2 x double> %a0)
+  ret <4 x i32> %2
+}
+declare <4 x i32> @llvm.x86.sse2.cvtpd2dq(<2 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x i32> @stack_fold_cvtpd2dq_ymm(<4 x double> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvtpd2dq_ymm
+  ;CHECK:   vcvtpd2dqy {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x i32> @llvm.x86.avx.cvt.pd2dq.256(<4 x double> %a0)
   ret <4 x i32> %2
 }
+declare <4 x i32> @llvm.x86.avx.cvt.pd2dq.256(<4 x double>) nounwind readnone
 
-define <2 x float> @stack_fold_cvtpd2ps(<2 x double> %a) {
+define <2 x float> @stack_fold_cvtpd2ps(<2 x double> %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvtpd2ps
   ;CHECK:   vcvtpd2psx {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15}"()
-  %2 = fptrunc <2 x double> %a to <2 x float>
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fptrunc <2 x double> %a0 to <2 x float>
   ret <2 x float> %2
 }
 
-define <4 x float> @stack_fold_cvtpd2ps_ymm(<4 x double> %a) {
+define <4 x float> @stack_fold_cvtpd2ps_ymm(<4 x double> %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvtpd2ps_ymm
   ;CHECK:   vcvtpd2psy {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15}"()
-  %2 = fptrunc <4 x double> %a to <4 x float>
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fptrunc <4 x double> %a0 to <4 x float>
   ret <4 x float> %2
 }
 
-define <4 x i32> @stack_fold_cvttps2dq(<4 x float> %a) {
+; TODO stack_fold_cvtph2ps
+declare <4 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.128(<8 x i16>) nounwind readonly
+
+; TODO stack_fold_cvtph2ps_ymm
+declare <8 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.256(<8 x i16>) nounwind readonly
+
+define <4 x i32> @stack_fold_cvtps2dq(<4 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvtps2dq
+  ;CHECK:  vcvtps2dq {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x i32> @llvm.x86.sse2.cvtps2dq(<4 x float> %a0)
+  ret <4 x i32> %2
+}
+declare <4 x i32> @llvm.x86.sse2.cvtps2dq(<4 x float>) nounwind readnone
+
+define <8 x i32> @stack_fold_cvtps2dq_ymm(<8 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvtps2dq_ymm
+  ;CHECK:  vcvtps2dq {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <8 x i32> @llvm.x86.avx.cvt.ps2dq.256(<8 x float> %a0)
+  ret <8 x i32> %2
+}
+declare <8 x i32> @llvm.x86.avx.cvt.ps2dq.256(<8 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtps2pd
+; TODO stack_fold_cvtps2pd_ymm
+
+; TODO stack_fold_cvtps2ph
+declare <8 x i16> @llvm.x86.vcvtps2ph.128(<4 x float>, i32) nounwind readonly
+
+; TODO stack_fold_cvtps2ph_ymm
+declare <8 x i16> @llvm.x86.vcvtps2ph.256(<8 x float>, i32) nounwind readonly
+
+; TODO stack_fold_cvtsd2si (+ int)
+declare i32 @llvm.x86.sse2.cvtsd2si(<2 x double>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtsd2si64 (+ int)
+declare i64 @llvm.x86.sse2.cvtsd2si64(<2 x double>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtsd2ss
+
+define <4 x float> @stack_fold_cvtsd2ss_int(<2 x double> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvtsd2ss_int
+  ;CHECK:  cvtsd2ss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse2.cvtsd2ss(<4 x float> <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>, <2 x double> %a0)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse2.cvtsd2ss(<4 x float>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtsi2sd (+ int)
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.cvtsi2sd(<2 x double>, i32) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtsi642sd (+ int)
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.cvtsi642sd(<2 x double>, i64) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtsi2ss (+ int)
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.cvtsi2ss(<4 x float>, i32) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtsi642ss (+ int)
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.cvtsi642ss(<4 x float>, i64) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtss2sd
+
+define <2 x double> @stack_fold_cvtss2sd_int(<4 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvtss2sd_int
+  ;CHECK:  cvtss2sd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.cvtss2sd(<2 x double> <double 0x0, double 0x0>, <4 x float> %a0)
+  ret <2 x double> %2
+}
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.cvtss2sd(<2 x double>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtss2si (+ int)
+declare i32 @llvm.x86.sse.cvtss2si(<4 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvtss2si64 (+ int)
+declare i64 @llvm.x86.sse.cvtss2si64(<4 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvttpd2dq
+
+define <4 x i32> @stack_fold_cvttpd2dq_ymm(<4 x double> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvttpd2dq_ymm
+  ;CHECK:  vcvttpd2dqy {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fptosi <4 x double> %a0 to <4 x i32>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+
+define <4 x i32> @stack_fold_cvttps2dq(<4 x float> %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvttps2dq
   ;CHECK:  vcvttps2dq {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15}"()
-  %2 = fptosi <4 x float> %a to <4 x i32>
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fptosi <4 x float> %a0 to <4 x i32>
   ret <4 x i32> %2
 }
 
-define <8 x i32> @stack_fold_cvttps2dq_ymm(<8 x float> %a) {
+define <8 x i32> @stack_fold_cvttps2dq_ymm(<8 x float> %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvttps2dq_ymm
   ;CHECK:  vcvttps2dq {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15}"()
-  %2 = fptosi <8 x float> %a to <8 x i32>
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fptosi <8 x float> %a0 to <8 x i32>
   ret <8 x i32> %2
 }
 
-define <2 x double> @stack_fold_vmulpd(<2 x double> %a, <2 x double> %b) {
-  ;CHECK-LABEL: stack_fold_vmulpd
+; TODO stack_fold_cvttsd2si (+ int)
+declare i32 @llvm.x86.sse2.cvttsd2si(<2 x double>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvttsd2si64 (+ int)
+declare i64 @llvm.x86.sse2.cvttsd2si64(<2 x double>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvttss2si (+ int)
+declare i32 @llvm.x86.sse.cvttss2si(<4 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_cvttss2si64 (+ int)
+declare i64 @llvm.x86.sse.cvttss2si64(<4 x float>) nounwind readnone
+
+define <2 x double> @stack_fold_divpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_divpd
+  ;CHECK:       vdivpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fdiv <2 x double> %a0, %a1
+  ret <2 x double> %2
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_divpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_divpd_ymm
+  ;CHECK:       vdivpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fdiv <4 x double> %a0, %a1
+  ret <4 x double> %2
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_divps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_divps
+  ;CHECK:       vdivps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fdiv <4 x float> %a0, %a1
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_divps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_divps_ymm
+  ;CHECK:       vdivps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fdiv <8 x float> %a0, %a1
+  ret <8 x float> %2
+}
+
+define double @stack_fold_divsd(double %a0, double %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_divsd
+  ;CHECK:       vdivsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 8-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fdiv double %a0, %a1
+  ret double %2
+}
+
+; TODO stack_fold_divsd_int
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.div.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+define float @stack_fold_divss(float %a0, float %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_divss
+  ;CHECK:       vdivss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 4-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fdiv float %a0, %a1
+  ret float %2
+}
+
+; TODO stack_fold_divss_int
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.div.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_dppd
+; TODO stack_fold_dppd_ymm
+; TODO stack_fold_dpps
+; TODO stack_fold_dpps_ymm
+
+; TODO stack_fold_extractf128
+; TODO stack_fold_extractps
+
+define <2 x double> @stack_fold_haddpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_haddpd
+  ;CHECK:       vhaddpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse3.hadd.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
+  ret <2 x double> %2
+}
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse3.hadd.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x double> @stack_fold_haddpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_haddpd_ymm
+  ;CHECK:       vhaddpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.hadd.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
+  ret <4 x double> %2
+}
+declare <4 x double> @llvm.x86.avx.hadd.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x float> @stack_fold_haddps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_haddps
+  ;CHECK:       vhaddps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse3.hadd.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse3.hadd.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+define <8 x float> @stack_fold_haddps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_haddps_ymm
+  ;CHECK:       vhaddps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.hadd.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
+  ret <8 x float> %2
+}
+declare <8 x float> @llvm.x86.avx.hadd.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
+
+define <2 x double> @stack_fold_hsubpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_hsubpd
+  ;CHECK:       vhsubpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse3.hsub.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
+  ret <2 x double> %2
+}
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse3.hsub.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x double> @stack_fold_hsubpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_hsubpd_ymm
+  ;CHECK:       vhsubpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.hsub.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
+  ret <4 x double> %2
+}
+declare <4 x double> @llvm.x86.avx.hsub.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x float> @stack_fold_hsubps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_hsubps
+  ;CHECK:       vhsubps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse3.hsub.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse3.hsub.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+define <8 x float> @stack_fold_hsubps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_hsubps_ymm
+  ;CHECK:       vhsubps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.hsub.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
+  ret <8 x float> %2
+}
+declare <8 x float> @llvm.x86.avx.hsub.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_insertf128
+; TODO stack_fold_insertps
+
+define <2 x double> @stack_fold_maxpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_maxpd
+  ;CHECK:       vmaxpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.max.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
+  ret <2 x double> %2
+}
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.max.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x double> @stack_fold_maxpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_maxpd_ymm
+  ;CHECK:       vmaxpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.max.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
+  ret <4 x double> %2
+}
+declare <4 x double> @llvm.x86.avx.max.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x float> @stack_fold_maxps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_maxps
+  ;CHECK:       vmaxps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+define <8 x float> @stack_fold_maxps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_maxps_ymm
+  ;CHECK:       vmaxps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.max.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
+  ret <8 x float> %2
+}
+declare <8 x float> @llvm.x86.avx.max.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_maxsd (+ int)
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.max.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_maxss (+ int)
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+define <2 x double> @stack_fold_minpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_minpd
+  ;CHECK:       vminpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.min.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
+  ret <2 x double> %2
+}
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.min.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x double> @stack_fold_minpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_minpd_ymm
+  ;CHECK:       vminpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.min.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
+  ret <4 x double> %2
+}
+declare <4 x double> @llvm.x86.avx.min.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x float> @stack_fold_minps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_minps
+  ;CHECK:       vminps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+define <8 x float> @stack_fold_minps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_minps_ymm
+  ;CHECK:       vminps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.min.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
+  ret <8 x float> %2
+}
+declare <8 x float> @llvm.x86.avx.min.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_minsd (+ int)
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.min.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_minss (+ int)
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_movd (load / store)
+; TODO stack_fold_movq (load / store)
+
+; TODO stack_fold_movddup
+; TODO stack_fold_movddup_ymm
+
+; TODO stack_fold_movhpd (load / store)
+; TODO stack_fold_movhps (load / store)
+
+; TODO stack_fold_movlpd (load / store)
+; TODO stack_fold_movlps (load / store)
+
+; TODO stack_fold_movsd (load / store)
+; TODO stack_fold_movss (load / store)
+
+define <4 x float> @stack_fold_movshdup(<4 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_movshdup
+  ;CHECK:   vmovshdup {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3>
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+; TODO stack_fold_movshdup_ymm
+
+define <4 x float> @stack_fold_movsldup(<4 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_movsldup
+  ;CHECK:   vmovsldup {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+; TODO stack_fold_movshdup_ymm
+
+define <2 x double> @stack_fold_mulpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_mulpd
   ;CHECK:       vmulpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15}"()
-  %2 = fmul <2 x double> %a, %b
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fmul <2 x double> %a0, %a1
   ret <2 x double> %2
 }
 
-define <4 x double> @stack_fold_vmulpd_ymm(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
-  ;CHECK-LABEL: stack_fold_vmulpd_ymm
+define <4 x double> @stack_fold_mulpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_mulpd_ymm
   ;CHECK:       vmulpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15}"()
-  %2 = fmul <4 x double> %a, %b
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fmul <4 x double> %a0, %a1
+  ret <4 x double> %2
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_mulps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_mulps
+  ;CHECK:       vmulps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fmul <4 x float> %a0, %a1
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_mulps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_mulps_ymm
+  ;CHECK:       vmulps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fmul <8 x float> %a0, %a1
+  ret <8 x float> %2
+}
+
+define double @stack_fold_mulsd(double %a0, double %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_mulsd
+  ;CHECK:       vmulsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 8-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fmul double %a0, %a1
+  ret double %2
+}
+
+; TODO stack_fold_mulsd_int
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.mul.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+define float @stack_fold_mulss(float %a0, float %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_mulss
+  ;CHECK:       vmulss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 4-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fmul float %a0, %a1
+  ret float %2
+}
+
+; TODO stack_fold_mulss_int
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.mul.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+define <2 x double> @stack_fold_orpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_orpd
+  ;CHECK:       vorpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
+  %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
+  %4 = or <2 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
+  ret <2 x double> %6
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_orpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_orpd_ymm
+  ;CHECK:       vorpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
+  %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
+  %4 = or <4 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
+  ret <4 x double> %6
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_orps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_orps
+  ;CHECK:       vorps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <2 x i64>
+  %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <2 x i64>
+  %4 = or <2 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <4 x float>
+  ret <4 x float> %5
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_orps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_orps_ymm
+  ;CHECK:       vorps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <4 x i64>
+  %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <4 x i64>
+  %4 = or <4 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <8 x float>
+  ret <8 x float> %5
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_perm2f128(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_perm2f128
+  ;CHECK:   vperm2f128 $33, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <8 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
+  ret <8 x float> %2
+}
+
+define <2 x double> @stack_fold_permilpd(<2 x double> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_permilpd
+  ;CHECK:   vpermilpd $1, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <2 x double> %a0, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
+  ret <2 x double> %2
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_permilpd_ymm(<4 x double> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_permilpd_ymm
+  ;CHECK:   vpermilpd $5, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
   ret <4 x double> %2
 }
+
+define <4 x float> @stack_fold_permilps(<4 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_permilps
+  ;CHECK:   vpermilps $27, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_permilps_ymm(<8 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_permilps_ymm
+  ;CHECK:   vpermilps $27, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
+  ret <8 x float> %2
+}
+
+; TODO stack_fold_rcpps
+
+define <4 x float> @stack_fold_rcpps_int(<4 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_rcpps_int
+  ;CHECK:       vrcpps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.rcp.ps(<4 x float> %a0)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.rcp.ps(<4 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_rcpps_ymm
+
+define <8 x float> @stack_fold_rcpps_ymm_int(<8 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_rcpps_ymm_int
+  ;CHECK:       vrcpps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.rcp.ps.256(<8 x float> %a0)
+  ret <8 x float> %2
+}
+declare <8 x float> @llvm.x86.avx.rcp.ps.256(<8 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_rcpss
+; TODO stack_fold_rcpss_int
+
+; TODO stack_fold_roundpd
+; TODO stack_fold_roundps
+; TODO stack_fold_roundsd (+ int)
+; TODO stack_fold_roundss (+ int)
+
+; TODO stack_fold_rsqrtps
+
+define <4 x float> @stack_fold_rsqrtps_int(<4 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_rsqrtps_int
+  ;CHECK:       vrsqrtps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.rsqrt.ps(<4 x float> %a0)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.rsqrt.ps(<4 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_rsqrtps_ymm
+; TODO stack_fold_rsqrtps_ymm_int
+; TODO stack_fold_rsqrtss
+; TODO stack_fold_rsqrtss_int
+
+define <2 x double> @stack_fold_shufpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_shufpd
+  ;CHECK:       vshufpd $1, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <2 x double> %a0, <2 x double> %a1, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
+  ret <2 x double> %2
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_shufpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_shufpd_ymm
+  ;CHECK:       vshufpd $5, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 3, i32 6>
+  ret <4 x double> %2
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_shufps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_shufps
+  ;CHECK:       vshufps $-56, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 7>
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_shufps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_shufps_ymm
+  ;CHECK:       vshufps $-108, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 9, i32 10, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+  ret <8 x float> %2
+}
+
+define <2 x double> @stack_fold_sqrtpd(<2 x double> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtpd
+  ;CHECK:       vsqrtpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.sqrt.pd(<2 x double> %a0)
+  ret <2 x double> %2
+}
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.sqrt.pd(<2 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x double> @stack_fold_sqrtpd_ymm(<4 x double> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtpd_ymm
+  ;CHECK:       vsqrtpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.sqrt.pd.256(<4 x double> %a0)
+  ret <4 x double> %2
+}
+declare <4 x double> @llvm.x86.avx.sqrt.pd.256(<4 x double>) nounwind readnone
+
+define <4 x float> @stack_fold_sqrtps(<4 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtps
+  ;CHECK:       vsqrtps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.sqrt.ps(<4 x float> %a0)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.sqrt.ps(<4 x float>) nounwind readnone
+
+define <8 x float> @stack_fold_sqrtps_ymm(<8 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtps_ymm
+  ;CHECK:       vsqrtps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.sqrt.ps.256(<8 x float> %a0)
+  ret <8 x float> %2
+}
+declare <8 x float> @llvm.x86.avx.sqrt.ps.256(<8 x float>) nounwind readnone
+
+define double @stack_fold_sqrtsd(double %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtsd
+  ;CHECK:       vsqrtsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 8-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a0)
+  ret double %2
+}
+declare double @llvm.sqrt.f64(double) nounwind readnone
+
+define <2 x double> @stack_fold_sqrtsd_int(<2 x double> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtsd_int
+  ;CHECK:       vsqrtsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.sqrt.sd(<2 x double> %a0)
+  ret <2 x double> %2
+}
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.sqrt.sd(<2 x double>) nounwind readnone
+
+define float @stack_fold_sqrtss(float %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtss
+  ;CHECK:       vsqrtss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 4-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a0)
+  ret float %2
+}
+declare float @llvm.sqrt.f32(float) nounwind readnone
+
+define <4 x float> @stack_fold_sqrtss_int(<4 x float> %a0) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtss_int
+  ;CHECK:       vsqrtss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.sqrt.ss(<4 x float> %a0)
+  ret <4 x float> %2
+}
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.sqrt.ss(<4 x float>) nounwind readnone
+
+define <2 x double> @stack_fold_subpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_subpd
+  ;CHECK:       vsubpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fsub <2 x double> %a0, %a1
+  ret <2 x double> %2
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_subpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_subpd_ymm
+  ;CHECK:       vsubpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fsub <4 x double> %a0, %a1
+  ret <4 x double> %2
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_subps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_subps
+  ;CHECK:       vsubps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fsub <4 x float> %a0, %a1
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_subps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_subps_ymm
+  ;CHECK:       vsubps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fsub <8 x float> %a0, %a1
+  ret <8 x float> %2
+}
+
+define double @stack_fold_subsd(double %a0, double %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_subsd
+  ;CHECK:       vsubsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 8-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fsub double %a0, %a1
+  ret double %2
+}
+
+; TODO stack_fold_subsd_int
+declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.sub.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+define float @stack_fold_subss(float %a0, float %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_subss
+  ;CHECK:       vsubss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 4-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fsub float %a0, %a1
+  ret float %2
+}
+
+; TODO stack_fold_subss_int
+declare <4 x float> @llvm.x86.sse.sub.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_testpd
+declare i32 @llvm.x86.avx.vtestc.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_testpd_ymm
+declare i32 @llvm.x86.avx.vtestc.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_testps
+declare i32 @llvm.x86.avx.vtestc.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+; TODO stack_fold_testps_ymm
+declare i32 @llvm.x86.avx.vtestc.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
+
+define i32 @stack_fold_ucomisd(double %a0, double %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_ucomisd
+  ;CHECK:       vucomisd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 8-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fcmp ueq double %a0, %a1
+  %3 = select i1 %2, i32 1, i32 -1
+  ret i32 %3
+}
+
+define i32 @stack_fold_ucomisd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_ucomisd_int
+  ;CHECK:       vucomisd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call i32 @llvm.x86.sse2.ucomieq.sd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
+  ret i32 %2
+}
+declare i32 @llvm.x86.sse2.ucomieq.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
+
+define i32 @stack_fold_ucomiss(float %a0, float %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_ucomiss
+  ;CHECK:       vucomiss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 4-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fcmp ueq float %a0, %a1
+  %3 = select i1 %2, i32 1, i32 -1
+  ret i32 %3
+}
+
+define i32 @stack_fold_ucomiss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_ucomiss_int
+  ;CHECK:       vucomiss {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = call i32 @llvm.x86.sse.ucomieq.ss(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
+  ret i32 %2
+}
+declare i32 @llvm.x86.sse.ucomieq.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+define <2 x double> @stack_fold_unpckhpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_unpckhpd
+  ;CHECK:       vunpckhpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <2 x double> %a0, <2 x double> %a1, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
+  ret <2 x double> %2
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_unpckhpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_unpckhpd_ymm
+  ;CHECK:       vunpckhpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+  ret <4 x double> %2
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_unpckhps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_unpckhps
+  ;CHECK:       vunpckhps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <4 x i32> <i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_unpckhps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_unpckhps_ymm
+  ;CHECK:       vunpckhps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <8 x i32> <i32 2, i32 10, i32 3, i32 11, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
+  ret <8 x float> %2
+}
+
+define <2 x double> @stack_fold_unpcklpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_unpcklpd
+  ;CHECK:       vunpcklpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <2 x double> %a0, <2 x double> %a1, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
+  ret <2 x double> %2
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_unpcklpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_unpcklpd_ymm
+  ;CHECK:       vunpcklpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+  ret <4 x double> %2
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_unpcklps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_unpcklps
+  ;CHECK:       vunpcklps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5>
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_unpcklps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_unpcklps_ymm
+  ;CHECK:       vunpcklps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 4, i32 12, i32 5, i32 13>
+  ret <8 x float> %2
+}
+
+define <2 x double> @stack_fold_xorpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_xorpd
+  ;CHECK:       vxorpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
+  %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
+  %4 = xor <2 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
+  ret <2 x double> %6
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_xorpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_xorpd_ymm
+  ;CHECK:       vxorpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
+  %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
+  %4 = xor <4 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
+  ret <4 x double> %6
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_xorps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_xorps
+  ;CHECK:       vxorps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <2 x i64>
+  %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <2 x i64>
+  %4 = xor <2 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <4 x float>
+  ret <4 x float> %5
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_xorps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_xorps_ymm
+  ;CHECK:       vxorps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <4 x i64>
+  %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <4 x i64>
+  %4 = xor <4 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <8 x float>
+  ret <8 x float> %5
+}