estimating: Add what makes one story point
authorChase Maupin <Chase.Maupin@ti.com>
Tue, 4 Jun 2013 20:58:18 +0000 (15:58 -0500)
committerChase Maupin <Chase.Maupin@ti.com>
Wed, 12 Jun 2013 19:52:47 +0000 (14:52 -0500)
* Add a section describing what makes one story point in the
  estimating to help everyone understand how to form a foundation
  for their estimates.

Signed-off-by: Chase Maupin <Chase.Maupin@ti.com>
estimating.tex

index 27ea8d66df89bd5c814afddbdf3237ec4b2bf6e4..f43113318d8468ccfcc4f67f01182a8650070a11 100644 (file)
@@ -40,6 +40,11 @@ When using a relative effort system it is usually a good idea to have
 at least one item of the simplest effort.  If you have that item to
 serve as a baseline of an easy story that can be completed with minimal
 effort, then you now have a starting point to compare all other tasks to.
+Within LCPD we currently say that a story that can be completed in a day
+or less has a value of 1 story point.  This does not imply that story points
+map to days.  Rather think of a story point as something between 4-8 hours of
+work.  So 3 story points is about 3 times more difficult that a single story
+point item.
 
 \paragraph{}
 Another reason to use story points instead of other metrics such as